Ари

Девятихвостая Лиса
assassin, mage, ranged
975
6300

В отличие от всех остальных лис, обитающих в лесах южной Ионии, Ари всегда ощущала странную связь с магическим миром вокруг. При этом её снедало чувство того, что эта связь была неполной, в ней не хватало чего-то крайне важного. Ари казалось, что её ограничивает то тело, с которым она родилась, и она мечтала, что когда-нибудь сможет обрести человеческое тело, гораздо более приспособленное для магии и изучения мира. Мечта Ари была недостижимой, и всё же она исполнилась, когда любопытная лисица набрела на место, где недавно произошла человеческая битва.

Люди даже в смерти сумели исказить лик живой природы, усеяв некогда прекрасное место телами умерших и умирающих. Поле боя было кошмарным зрелищем, но среди его ужасов Ари нашла кого-то, кто изменил её жизнь. Она почувствовала некое притяжение к человеку в мантии, чьи жизнь и магическое поле стремительно исчезали в вечности. Лиса подошла к нему, и что-то непонятное глубоко внутри неё воззвало к умирающему. Ари ничего не поняла, но между ней и колдуном возник незримый магический поток. Сила неведомой магии перенесла сущность мага лисе, буквально опьянив её. Когда Ари пришла в себя, она пришла в восторг: её белый мех исчез, уступив место изящным чертам человека, совсем как у несчастных, бессмысленно лежащих вокруг.

Как бы то ни было, Ари понимала, что превращение было неполным. Будучи созданием от природы хитрым, она решила закончить его, живя среди людей. Хитроумная лиса использовала свою новообрётенную красоту, чтобы привлекать ничего не подозревающих человеческих самцов. Ари поглощала их жизни подобно той первой, принадлежащей безвестному колдуну. Желания обманутых мужчин приближали её к давней мечте, но вместе с ними лиса получила что-то, чего никак не могла ожидать. В ней проснулось странное чувство сожаления. Ари стала задумываться о вещах, которые раньше ей даже в голову не приходили. На неё нахлынул поток размышлений о моральной стороне человеческой жизни, с которым она не могла справиться сама. В поисках выхода из этой ситуации Ари обратилась к Институту войны: она знала, что там живут самые одаренные маги Земли Рун. К счастью, у ученых мужей Института нашлось решение: они предложили лисе вступить в Лигу легенд и осуществить свою мечту без ущерба для кого-либо.

"Милосердие – это привилегия и обязанность человека" - Ари

Чемпион выпущен 2011-12-12

Способности

Orb of Deception

QOrb of Deception

Ahri посылает ее сферу туда и обратно, нанося 40/65/90/115/140 (+32.5% AP) магического урона попути от Ahri, и 40/65/90/115/140 (+32.5% AP) чистого урона на обратном ходу к ней.

Восстановление: 7/7/7/7/7 сек.
Стоимость: 70/75/80/85/90 Маны
Дальность: 10000
Fox-Fire

WFox-Fire

Ahri призывает 3 лисьих огонька. Спустя небольшое время, они атакуют ближайшую враждебную цель (первыми в приоритете стоят Чемпионы), нанося 40/70/100/130/160 (+37.5% AP) магического урона. Огоньки атакующие ту же цель наносятl 50% урона [максимальный урон: 80/140/200/260/320 (+...)].

Восстановление: 9/8/7/6/5 сек.
Стоимость: 60/60/60/60/60 Маны
Дальность: 750
Charm

ECharm

Ahri выпускает воздушный поцелуй, который при попадении во врага нанесет 60/90/120/150/180 (+35% AP) магического урона и заставит врага безвольно идти в сторону Ahri, в течении 1/1.25/1.5/1.75/2 секунд.

Восстановление: 12/12/12/12/12 сек.
Стоимость: 50/65/80/95/110 Маны
Дальность: 10000
Spirit Rush

RSpirit Rush

Ahri рвется в указанную точку, выплескивая магические снаряды, поражающие 3 врага(с приоритетом чемпионов) наносящие 100/140/180 (+30% AP) магического урона. Скачок можно использовть до 3 раз в течении 10 секунд, пока он не начал восстановление.

Восстановление: 110/95/80 сек.
Стоимость: 100/100/100 Маны
Дальность: 25000
Essence Theft

Essence Theft

Ahri получает заряды Похитителя Душ, когда ее умения поражают врагов (до трех зарядов за одно заклинание). При достижении 9 зарядов, следующее умение Ahri будет иметь 35% магического вампиризма.

Рекомендованные предметы

Классика

Доминион