Ezreal

The Prodigal Explorer
carry, ranged
975
6300

Есть люди, которым не сидится на месте. Их тянет к новым местам и приключениям, поэтому они проводят свою жизнь в постоянных странствиях. Есть другие, обладающие сильным – а главное, распознанным — магическим даром. Им положено днями и ночами учится, чтобы стать могущественными колдунами. Но что же делать, если оба этих качества сочетаются в одном человеке? Даже на начальном этапе своего текматургического обучения, устав от скучных учебников, Эзриэл умудрялся находить время для искания приключений на свою белокурую голову. К тому времени, как ему исполнилось восемь лет, он составил полную карту подземных тоннелей Пилтовера. Качество этой и других его работ было таким, что само правительство стало выкупать их и предложило Эзреалю поступить на службу своему городу-государству в качестве исследователя высшего класса. Так и решилась судьба юноши – он окончательно забросил магические науки и полностью ушел в археологию. С тех пор бесконечные приключения Эзриэла стали благодатной почвой для множества романтических историй.

Впрочем, от своего магического дара Эзриэлу полностью скрытся не удалось. Во время одного из последних походов он исследовал пирамиды пустыни Шурима и нашел в одной из них амулет колоссальной силы. Он был огромен и создан явно для существа вдвое больше худосочного исследователя, а предназначением его было преобразование магической энергии. С помощью амулета можно было управлять магией и даже придавать ей физическую форму, но необходим постоянный источник магической силы. Эзриэл вспомнил о своем даре и забрал амулет себе, поскольку мог выдержать его использование. Теперь он получил возможность колдовать, не прилагая к этому почти никаких усилий и тем более не читая никаких скучных томов. Лучше и не придумать. Тем не менее, у амулета выяснился один существенный недостаток. Он словно притягивает магию призывания. Эзриэла может внезапно втянуть в матч Лиги легенд, где ему придется вершить судьбу мира ради очередного "призывателя, помешанного на разрешении какого-нибудь никому не нужного эпического конфликта". Тем не менее, он продолжает использовать амулет и выступать на Полях Справедливости, полагая, что это небольшая плата за возможность безболезненно пропустить годы образования.

"На изучение пыльных книг остается мало времени, когда ты постоянно ползаешь по местам, откуда эти пыльные книги берутся" - Эзриэл

Чемпион выпущен 2010-07-13

Способности

Mystic Shot

QMystic Shot

Таинственный заряд

Ezreal выпускает заряд энергии, наносящий 35/55/75/95/115 (+...) (+...) физического урона (при этом срабатывают эффекты от удара).

Время восстановления всех его способностей снижается на 1 секунду при столкновении с вражеской целью.

Восстановление: 6/5.5/5/4.5/4 сек.
Стоимость: 30/35/40/45/50 Маны
Дальность: 10000
Essence Flux

WEssence Flux

Поток сущности

Ezreal выпускает волну энергии, на своем пути наносящую вражеским чемпионам 80/130/180/230/280 (+70% AP) магического урона. Задетым волной союзным и вражеским чемпионам увеличивается или снижается соответственно скорость атаки на 20/25/30/35/40% в течение 5 секунд.

Восстановление: 9/9/9/9/9 сек.
Стоимость: 60/70/80/90/100 Маны
Дальность: 10000
Arcane Shift

EArcane Shift

Колдовское перемещение

Ezreal телепортируется в указанную точку и выстреливает самонаводящийся заряд, поражающий ближайшую вражескую цель, нанося 75/125/175/225/275 (+75% AP) магического урона.

Восстановление: 19/17/15/13/11 сек.
Стоимость: 90/90/90/90/90 Маны
Дальность: 10000
Trueshot Barrage

RTrueshot Barrage

Меткий залп

Ezreal заряжает в течение 1 секунды и выстреливает мощный залп энергетических зарядов, наносящий 350/500/650 (+...) (+90% AP) магического урона каждой цели, через которую он проходит. Однако, залп наносит на 8% меньше урона с каждой задетой целью (минимально 30%).

Восстановление: 80/80/80 сек.
Стоимость: 150/150/150 Маны
Дальность: 20000
Rising Spell Force

Rising Spell Force

Растущая магическая мощь

Попадая в цель любой способностью, Ezreal увеличивает свою скорость атаки на 10% в течение 6 секунд (суммируется до 5 раз).

Рекомендованные предметы

Классика

Доминион