Рамбл

маханизированная Угроза
mage, melee, pusher
975
4800

Даже среди коротышей-йордлов Рамбл всегда был невелик ростом. Из-за этого его постоянно дразнили и обижали, и не оставалось ничего иного, кроме как адаптироваться.

Рамбл стал одним из самых находчивых и вместе с тем драчливых йордлов. Его было легко вывести из себя, при этом он из принципа всегда и всем мстил во что бы то ни стало, что создало ему определенную репутацию. Йордлы обычно очень общительны, однако Рамбл, сам будучи йордлом, стал одиночкой. Его это нисколько не заботило – больше всего ему нравилось проводить время в компании собственноручно созданных механизмов. Рамбла часто можно было увидеть шныряющим по свалке, и эти вылазки сделали его одним из наиболее перспективных механиков города. Наставники настойчиво рекомендовали ему поступить в Йордлскую академию науки и прогресса в Пилтовере. Обучение там открывало широкие горизонты, можно было даже пробиться в ученики к самому Хаймердингеру. Рамбл отказался от этой возможности. Он увидел в Хаймердингере и его последователях предателей, продавшихся людям. Они обменивали технологии, аналога которым нет в мире, за бесценок, пока большинство йордлов прозябает.

Упрямый коротышка настаивал на своем и в один день решил подкрепить свои слова делом. Когда в Бандл приехала делегация людей-выпускников Академии, чтобы своими глазами увидеть место, где вырос их учитель, Рамбл решил встретиться с ними. Сначала он хотел просто посмотреть на выскочек, но в итоге вернулся домой избитый и окровавленный только через четыре часа. Всего пара крепких слов превратила почтенных ученых в агрессивных плебеев, совершенно не уважающих приверженцев других теорий.

Встреча с коллегами оказала сильное воздействие на Рамбла. Он постоянно вспоминал слова людей, говоривших, что такие как он не что иное как просто ничтожества по сравнению с просветленными йордлами наподобие Хаймердингера. На следующее же утро он покинул родной город, не проронив ни слова. Несколько месяцев о Рамбле не было ни слуху ни духу, однако он вернулся, восседая на вершине гремящего механического страшилища. Он привел его прямо в центр города, где объявил изумленным зевакам, что намерен вступить в Лигу легенд и что он покажет миру, на какие прорывы действительно способны йордлы в науке без участия чужаков.

"Тьфуй, мне теперь лет сто твою морду с костюма оттирать!" - Рамбл

Чемпион выпущен 2011-04-27

Способности

Flamespitter

QFlamespitter

Rumble начинает поджигать врагов перед ним, нанося 30/60/90/120/150 (+45% AP) магического урона в конусе от него в течении 3 секунд.

Бонус Опасной Зоны: Наносит бонусные 30% урона.

Восстановление: 6/6/6/6/6 сек.
Стоимость: 20/20/20/20/20 Тепла
Дальность: 600
Scrap Shield

WScrap Shield

Rumble создает електрический щит на 2 секунды, защищающий его от 50/80/110/140/170 (+40% AP) урона, и дающий прирост к скорости(+10/15/20/25/30%) на 1 секунду.

Бонус Опасной Зоны:30% повышение бонуса скорости передвижения и силы щита.

Восстановление: 6/6/6/6/6 сек.
Стоимость: 20/20/20/20/20 Тепла
Дальность: 20
Electro Harpoon

EElectro Harpoon

Rumble выстреливает до 2 гарпунов, связанный електричеством. При попадении цель получает удар тока, замедляя скорость передвижения на 15/20/25/30/35% на 3 секунды (эффект складывается) и получая 55/85/115/145/175 (+50% AP) магического урона.

Бонус Опасной Зоны: Наносит дополнительные 30% урона и повышает силу замедления. br>
Спустя использования первого гарпуна вы можете выстрелить вторым в течении 3 секунд.

Восстановление: ... секунд восстановления
Стоимость: 20/20/20/20/20 Тепла
Дальность: 10000
The Equalizer

RThe Equalizer

Rumble выстреливает группой ракет в указанную линейную область, нанося 150/225/300 (+50% AP) магического урона и оставляя полосу гореть на 5 секунд, нанося 100/140/180 (+...) магического урона в секунду и замедляя врагов на 35/35/35%, пока они в этой области.

Вы можете направить эту атаку путем нажатия и перетаскивания мышки в линию, которую вы хотите поразить.

Восстановление: 105/90/75 сек.
Стоимость: бесплатно
Дальность: 1700
Junkyard Titan

Junkyard Titan

Когда уровень Тепла повышается до 50, Rumble попадает в Опасную Зону, усиливая все его базовые умения в таком состоянии.

Если уровень тепла повышается до 100, механизм Rumble Перегревается, повышая силу базовых атак на @f1@ (+@f2@) магического урона, но механизмы отказывают на время, запрещая использовать умения на 6 секунд.

Рекомендованные предметы

Классика

Доминион