Glorious Evolution [6 Сезон] | Гайд для Viktor

Автор
Viktor
Glorious Evolution [6 Сезон]
Путь к эволюции-Виктор на миде.
:fp:
Гайд рассчитан на то, что человек ознакомится с ним и, возможно, пополнит ряды "Эволюционировавших" или узнает что-нибудь новое для себя.
Пожалуй, приступим.​
Заклинания саммонера
в начало ↑
Скачок
Телепортирует вашего чемпиона на небольшое расстояние в направлении курсора.
Призрак
Ваш чемпион может проходить сквозь противников и передвигается на 28-45% (в зависимости от уровня чемпиона) быстрее в течение 10 секунд.
Расстановка талантов
в начало ↑
0/5
5/5
1/1
0/1
0/1
0/5
5/5
1/1
0/1
0/1
0/5
0/5
0/1
0/1
0/1
Неистовство : 12
0/5
5/5
0/1
1/1
0/1
5/5
0/5
0/1
0/1
1/1
5/5
0/5
0/1
1/1
0/1
Хитрость : 18
0/5
0/5
0/1
0/1
0/1
0/5
0/5
0/1
0/1
0/1
0/5
0/5
0/1
0/1
0/1
Храбрость : 0
Расстановка рун
в начало ↑
9
Большой знак магического пробивания
+0.87 магического пробивания
9
Большая печать растущего здоровья
+1.33 здоровья за уровень (+24 на 18 уровне)
9
Большой символ сопротивления магии
+1.34 сопротивления магии
3
Большая квинтэссенция силы умений
+4.95 силы умений
Порядок прокачки
в начало ↑
Lvl 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Отвод энергии
Виктор создает вокруг себя щит и выпускает в цель специальное устройство, которое наносит ей магический урон. Кроме того, при следующей автоатаке Виктор наносит дополнительный магический урон.<br><br>Улучшение: скорость передвижения Виктора на некоторое время увеличивается.
Виктор создает вокруг себя щит и выпускает в цель специальное устройство, которое наносит ей магический урон. Кроме того, при следующей автоатаке Виктор наносит дополнительный магический урон.<br><br>Улучшение: скорость передвижения Виктора на некоторое время увеличивается.
45/50/55/60/65 энергии
600
8/7/6/5/4 сек.
Гравитационное поле
Виктор создает область высокой гравитации, замедляя всех врагов внутри нее. Враги, слишком долго задерживающиеся в этой области, оглушаются.<br><br>Улучшение: враги, оглушенные Гравитационным полем, притягиваются в его центр.
Виктор создает область высокой гравитации, замедляя всех врагов внутри нее. Враги, слишком долго задерживающиеся в этой области, оглушаются.<br><br>Улучшение: враги, оглушенные Гравитационным полем, притягиваются в его центр.
65/65/65/65/65 энергии
700
17/16/15/14/13 сек.
Луч смерти
Виктор выпускает лазерный луч из своей механической руки. Луч описывает отрезок, нанося урон всем врагам, которых задевает.<br><br>Улучшение: после прохождения лазерного луча следует взрыв, наносящий магический урон.
Виктор выпускает лазерный луч из своей механической руки. Луч описывает отрезок, нанося урон всем врагам, которых задевает.<br><br>Улучшение: после прохождения лазерного луча следует взрыв, наносящий магический урон.
70/80/90/100/110 энергии
525
13/12/11/10/9 сек.
Вихрь энтропии
Виктор создает в указанной области сингулярность, нанося магический урон и прерывая вражеские умения. После этого сингулярность наносит окружающим врагам периодический магический урон, и Виктор может управлять ее передвижением.<br><br>Улучшение: скорость передвижения сингулярности увеличена.
Виктор создает в указанной области сингулярность, нанося магический урон и прерывая вражеские умения. После этого сингулярность наносит окружающим врагам периодический магический урон, и Виктор может управлять ее передвижением.<br><br>Улучшение: скорость передвижения сингулярности увеличена.
100/100/100 энергии
700
120/110/100 сек.
Предметы
в начало ↑
Evolution on SR
Evolution on TT
Об Аугменте(что делает,когда и что качать)
в начало ↑
[​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]
Аугмент-это особая "фича" Виктора.То,что отличает его от остальных. Покупка каждого апгрейда позволяет "усилить" одну из его способностей.
[​IMG]
Выбор способности для усиления
[​IMG] - Виктор получает +30% к скорости бега на 2.5 секунды после использования этой способности
[​IMG] - Клетка не просто станит,но и притягивает противников к центру (как ульта Орианны)
[​IMG]http://data:image/jpeg;base64,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 - Через секунду после первой дорожки появляется вторая
[​IMG] - "Облако" движется на 20% быстрее. (Данное усиление появляется при покупке последнего аугмента)
1)Каждый апгрейд посоха дает больше ап/лвл и больше маны/лвл.
Сделал небольшую табличку,на которой можно увидеть,сколько Силы Умений дает определенный аугмент на определенном уровне.
[​IMG]

2)По поводу прокачки.
[​IMG] - первостепенная цель. Нужно как можно раньше купить и усилить Е. Это неплохо увеличит наш урон.
[​IMG] - покупаем,если необходима усиленная Ку,чтобы "кайтить". Урон это не особо увеличит по сравнению с тем же Рилаем, поэтому берем второй апгрейд, если хочется мобильности.
[​IMG] - когда его покупать? Когда нам понадобится улучшение ульты (а оно будет ой как необходимо, поскольку реализовать ульту теперь сложнее, поэтому не стоит откладывать покупку аугмента напоследок, как это можно было делать раньше.).
[​IMG]
Данная способность наносит урон в размере / 60 / 80 / 100 / 120/140 (+ 40% АП) и накладывает щит в размере 8% от маны (+15% АП). Следующая автоатака нанесет дополнительно урон в размере 20/40/70/80/100.

Время перезарядки: 8/7/6/5/4 секунд


Прокачиваем сразу после лазера,ибо это наш второй источник урона.
Дальность не очень большая,поэтому если собираетесь ударить противника кушкой, ожидайте получить урон в ответ.



1)Урон с автоатаки будет ПОЛНОСТЬЮ МАГИЧЕСКИМ. т.е. складывается АД,бонусный урон,разные модификаторы(личбейн,трифорс,нашортус и т.д.) и всё это наносится в виде магического урона.

2)Урон поглощается щитами от магии,а так же баньшой (однако щит не пропадет).

3)Стенка Ясуо [​IMG] / Щит Браума [​IMG] ? Не,не слышали. Усиленная автоатака настигнет свою цель даже если на пути стоит стенка Ясуо или Щит Браума.

4) На 5-м уровне способности имеет низкий кд,что в паре с "усилением ку" поможет при кайтинге. Кроме того,урон с личбейном с усиленной автоатаки совсем не маленький.

Сразу после 1-го реворка усиленная автоатака могла критовать (итоговый урон усиленной автоатаки увеличивался в 2 раза (либо в 2.5,если был собран ИЕ). Рито прикрыли это дело,ибо люди были недовольны тем,что ваншотались с одной автоатаки. С Реворком магов крит вернулся(теперь увеличивается не итоговый урон усиленной автоатаки, а только та часть, которая была взята от имеющегося АД).
О Клетке
в начало ↑
[​IMG]
Замедляет противников на 28 / 32 / 36 / 40 / 44%, находящихся в клетке,накладывая на них 1 стак дебаффа каждые 0.5 сек. При 3 стаках станит противников на полторы секунды.

Время перезарядки: 17 / 16 / 15 / 14 / 13 секунд

Дальность как у ку.




1)После "усиления" притягивает к центру,как ульта Орианны.
2)Баньша поглощает эффект стана после того,как на цели накопилось 3 стака. Замедляться цель также больше не будет.
3)Хоть клетка и стоит 4 секунды,но противника она сможет застанить только один раз.
4)Не просвечивает кусты
5) На Саммонерс Рифте довольно много узких коридоров,которые в случае чего можно "перекрыть" клеткой,что очень даже хорошо.
О Лазере
в начало ↑
[​IMG]
Приоритетная способность. Её мы прокачиваем и "усиливаем" в первую очередь.

Виктор стреляет лазером,который летит от определенной точки в определенном направлении по прямой,нанося 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 50% АП)


Время перезарядки: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 секунд

Для того,чтобы правильно использовать эту способность,сначала необходимо указать точку,из которой будет запущен лазер,а затем направление.




1)"Усиленная" способность выпускает с небольшой задержкой (1 секунда) после первой дорожки вторую, наносящую 20/60/100/140/180 (+ 70% АП) по цели. (максимальный урон становится равным 90/170/250/330/410 (+120% АП)

2) Лазер не имеет времени каста, т.е. Виктор может спокойно передвигаться во время использования этой способности.
3)Просвечивает кусты
Об ульте
в начало ↑
[​IMG]
Виктор создает сингулярность,нанося 100 / 175 / 250 (+ 50% АП) сразу и 150/250/350 (+ 60% АП) каждые 2 секунды в течение 6 секунд
(макс.урон = 550/925/1300 (+230% АП)




Сингулярность можно перемещать нажатием кнопки R. Чем ближе Сингулярность к Виктору,тем быстрее она движется. Если Сингулярность движется по направлению к Виктору,то скорость будет максимальной.

1)"Усиленная" ульта движется на 20% быстрее. Небольшой бонус к остальным "усиленным" способностям.
2)Ульта "прилипает" к противнику (т.е. движется за ним) до тех пор, пока не закончится,либо противник не убежит от неё.
Плюсы и минусы Виктора
в начало ↑
[​IMG]
Плюсы:
- Лютый прокаст. Огромный АОЕ урон
- АОЕ стан,АОЕ прерывание способностей
- Наличие в инвентаре вещи,которая окупает себя еще на ранней стадии игры,а на 18 уровне дает больше всего АП
- Можно улучшить свои заклинания в процессе игры
- Не такой уж и частый гость на просторах лиги

Минусы:
- Вынужден находиться на близком расстоянии от противника - требует правильного позиционирования
- Не плотный
- Нужно попадать скиллшотами, чтобы быть полезным
- Недостаёт мобильности.
Поведение Виктора по ходу игры
в начало ↑
Ерли-гейм:

Фармимся, прессуем оппонента кушкой и лазером, однако не забываем про то,что мана у нас не вечная.
Задача - как можно раньше купить первый аугмент и прокачать лазер.
Далее берем второй апгрейд,если нужно больше мобильности.
Если решили пока что не брать второй апгрейд,то тогда берем либо Рилай, либо Жоню (если против нас Зед, к примеру), либо Эбиссал (если против нас Лебланк или какой-нибудь другой страшный ап-ассасин).
Убиваем вражеского мидера,если это возможно (довольно странный совет).

Не забываем про вражеского лесника,который может прийти на нас, для этого бережем нашу клетку [​IMG].
Не забываем про варды, используем хотя бы [​IMG] .

Против нас чемпион с возможностью уйти в инвиз - не помешает розовый вард.

Против нас Шако - умный Шако не будет делать свою кушку из ближайших к миду кустов, потому что можно увидеть дымок в тумане войны и уйти. Умный Шако будет делать кушку в другом месте из расчета на то,что он успеет добежать в инвизе до нас. Поэтому нужно ставить вард в другом месте. С Заком похожая ситуация.

Зеленые точки - места,куда можно поставить тринкет/вард
Красные точки - более "углубленные" места для вардинга (довольно полезно против упомянутых выше лесников).
Стараемся быть аккуратнее, ибо накрыть могут даже из вашего леса. Поэтому надо забирать речного краба по возможности, ибо он дает небольшую видимость реки.
[​IMG]

Мид-гейм:

Урона много,поэтому если вражеского мидлейнера нет, а делать нечего - идем роамить.
Вражескому адк или мидеру мы снесем много с одного только лазера,а ведь есть и другие наносящие урон скиллы.
Следим за своим позиционированием. Не думаю,что это хорошая идея, когда умираешь из-за того,что решил побыть впереди всей команды, когда намечается тимфайт или из-за того,что решил проверить вот те кусты,в которых не стоит вард.
Не забываем про то, что нужно видеть как можно больше участков карты и лишать видимости соперников. Для этого можно сменить аксессуар на красный, не забываем вардить. Если никто не ставит розовый вард на драконе/бароне - ставим сами.

Лейт-гейм:

Виктор = машина для убийств. Стычки теперь только тимфайтовые.
Готовим клетку для контринициации/помощи в инициации.
Если у противников есть, к примеру, Катарина - ждем,когда она начнет свою ульту, и после этого используем для прерывания её ульты свою. Это может решить исход не только тимфайта,но и игры.
Урон у Виктора в лейте просто безумный,что АОЕ,что по одной цели.После того,как сдали прокаст,используем ку,чтобы добивать тех,кто еще жив.
Никто не переживет Великую Эволюцию.
Матчапы [Переработка]
в начало ↑
[​IMG]
Уклоняйтесь от её скиллшотов,пользуйтесь своим преимуществом до 6 уровня. Попытайтесь убить её несколько раз с вашим лесником
После 6-го она может либо свалить, либо убить вас. Ловите её на ошибках.
Вместо игнайта взять [​IMG] или [​IMG] для того,чтобы была возможность выжить после её прокаста или убить её.
Непростой матчап
[​IMG]
У вас преимущество в этом матчапе. До 6 она ничего не сможет сделать,поэтому осложняем ей жизнь. Когда она возьмет 6-й просто прожимаем её. Если она рискнет прыгнуть на вас с половиной - она умрет,ибо получит в ответ все способности из нашего арсенала.
Советую улучшить аксессуар на 9-м уровне [​IMG] ,чтобы лужа не была помехой.

[​IMG]
Уклоняемся от кубышки,ибо дамажит она больно.

Фармфест. Убить её получится разве что с помощью лесника,ибо яйцо вынуждает сносить столб хп второй раз.

[​IMG]
Харассим её лазером,следим за индикатором стана.
С 6-м лвлом опасаемся её комбо,она может забрать с него.
После первого аугмента можно собрать [​IMG].

[​IMG]
С течением времени его урон увеличивается. Однако ваш тоже. Однако вы сражаетесь на средней дистанции, а вот его солдаты могут наносить урон на большем расстоянии.
Пытаемся помешать ему нормально пережить лайнфазу, ибо в начале игры он слабый. Остерегаемся солдат, не забываем про то, что он может переместиться к солдату Ешкой.

[​IMG]
Стартуем с носка и потионов. Уклоняемся от скиллшотов, харассим лазером. На 6 довольно сильный прокаст,который может унести вас.

[​IMG]
Если она вас отравит кушкой или вшкой-вам будет очень больно,ибо она начнет спамить в вас когтями(Ешкой).
Становится только сильнее в процессе игры. Начинаем вести себя осторожнее как только она берет 6-й уровень.

[​IMG]
1)Он плотный,вы вряд ли его убьете
2)Он хорошо дамажит - он может прожать вас,а затем убить со своего комбо
Уклоняйтесь от его подброса, харасьте его лазером. Но не надейтесь его убить,у вас вряд ли это получится.

[​IMG]
Готовимся к фармфесту.



[​IMG]
До 6 уровня все более-менее нормально, но дальше начинаются проблемы.
У неё есть щит, который может поглотить часть урона.
Уклоняйтесь от ку, ибо если она попадет, то наверняка захочет на вас прыгнуть. Поэтому не пытайтесь использовать на неё [​IMG], она может воспользоваться этим и убить вас. Зовите лесника на помощь.
Непростой матчап.

[​IMG]
Стоим за мобами, уклоняемся от скиллшотов. Он мобильный,поэтому может избежать попадания в клетку,лазера,ульты. Фармфест.

Совет:Не забываем про ульту Эза, особенно когда собираемся вернуться на базу.

[​IMG]

Хилится, достает своим салом,которое может по вам пару раз ударить. После 6-го остерегаемся кустов,ибо Фиддл может ультануть оттуда.
Можем законтрить каст его ульты своей ультой. Также если он начнет агрессивничать - юзаем ульту (чтобы прервать дрейн) и аннигилируем с прокаста.


[​IMG]
Харассим лазером и кушкой.На 6-м пытаемся уклониться от его ульты, если он её в вас кинет. Если у него мало хп и нет ешки - он труп.

[​IMG]
Собирает магрез и дамажит вам больше. А вы ему меньше.
Харассим его, не дамажим,когда у него включен щит,чтобы не хилить его.
На 6-м боимся его ульты,ибо с его лесником это будет смерть.

[​IMG]
Довольно плотный, однако от его скиллов не так уж сложно уклониться. Харассим его,на 6-м остерегаемся ульты.



[​IMG]
Стоим за мобами,остерегаемся его туррелек. Харассим лазером,используем КУ,чтобы избавиться от турельки.
После ~3-4 лвла начинается фармфест.


[​IMG]
Стоим за мобами,чтобы он не попал своей комбой E+Ку. Если он рискнет после 6 в вас влететь,то кидаем под ноги клетку и сдаем фул прокаст. Он умрет.

[​IMG]
Стоим за мобами,харассим Ешкой. Она мобильная,так что вряд ли получится её убить.
Под мантрой кушка бьет очень больно.
Можно собрать после первого аугмента [​IMG] для того,чтобы проще жилось против нее.


[​IMG]
Уклоняемся от его "грибов" (куха). Харассим его Ешкой. Поаккуратнее с харасом кушкой,ибо он может заюзать на вас стену и заспамить своей кухой. По одной цели его куха наносит двойной урон,так что держитесь рядом с мобами.
Можно взять барьер,чтобы уменьшить его урон с ульты [​IMG] . Кроме того, можно после первого аугмента собрать сначала [​IMG] ,а только потом [​IMG] . Опять же для того,чтобы его ульта не убила вас.


[​IMG]
Он будет харассить вас своей кушкой. Вы же можете его харассить в ответ с ку или е (только старайтесь ждате,пока щит с его кухи закончится, т.к. урон от автоатаки с вашей ку - магический, а он как раз получает щит от магического урона). После 6-го прожимайте его,чтобы он не прыгнул на вас. Если он прыгнет на вас,когда у него около половины хп - он труп.


[​IMG]
Харассим кушкой и ешкой. Контрим её ульту своей. Она сквишовая,так что можно убить её с прокаста.

[​IMG]
Харассим лазером. Она будет харассить в ответ. Не сливайте весь свой прокаст в её ульту.



[​IMG]
Стоим за мобами,чтобы он не смог попасть своим сюрикеном (ку). Следим за его рукой. Он не должен кинуть в вас заряженную автоатаку. Иначе он еще нанесет сверху урон с в. После 6 может убить с фул прокаста,а вы будете стоять в контроле. Сквишовый,поэтому также может умереть с прокаста.

[​IMG]
Если попадется Казикс на миде - гнобите с Е и Ку. Стоим за мобами,чтобы он не смог надамажить своей В. Не отходим слишком далеко,чтобы не стать "изолированным".Если он решил прыгнуть на вас ,когда у него не фул - кидаем клетку на место его приземления и убиваем его.


[​IMG]
Доставляет проблем на лайне. Не дайте ей убить вас. Если она прыгает на вас,то сдаем ей в ответ Е+Ку. Она может нас убить с прокаста,мы её можем убить с прокаста.
Не даём ей роумить, дико пушим (попросите у джанглера синий)
Берем [​IMG] вместо игнайта.
Можно собрать [​IMG].
Непростой матчап.

[​IMG]
У скилла,которым она может харасить,радиус меньше,чем у нашего лазера. Поосторожнее с миньонами,которые находятся рядом с вами,лучше за ними не стоять,ибо тогда Лиссандра попадет по вам конусом кушки.
Прожимаем её,чтобы на 6 лвле она не рискнула пойти в олл-ин.

[​IMG]
Вы её не убьёте,она вас не убьёт. Фармфест.


[​IMG]
Она может воспользоваться своим преимуществом в виде большой дальности скиллов, поэтому просто уклоняемся от них. Харассим лазером. Она сквишовая, она плохо отпушивает.
Можно собрать после первого аугмента [​IMG] или пойти по стандартной сборке.

Можно взять [​IMG] вместо игнайта

[​IMG]
Он будет пушить. Не забываем про пассивку, которую можно сбить кушкой/первой "волной" ешки. Не стоим рядом с миньоном,который умрет от "чумы". Следим за своим хп, если его мало, то он может сдать довольно сильный прокаст. В идеале он захочет заюзать ешку("чуму")+игнайт перед использованием ульты, поэтому можно успеть отфлешнуться/поставить клетку.

[​IMG]
Дальность его скиллов небольшая,поэтому можно просто харассить его.Мобильности у него также нет,поэтому можно слить его с прокаста,он никуда не уйдет. Стоять рядом с ним,однако, не рекомендуется.


[​IMG]
Уклоняемся от её Кушки. От этого зависит то,сможет она нас убить или нет. Она будет пушить Вшкой,вы будете харасить её Ешкой. Вы вряд ли сможете её убить,если она будет пассивно играть.
Если она будет агрессивничать - сносим щит Кушкой,затем сдаём фуллпрокаст в лицо.
Если она играет пассивно - фармфест.

[​IMG]
Довольно легкий матчап. Стоим за мобами,чтобы она не попала по нам копьем. Если она прыгает на нас в форме кошки - даем её в лицо Лазер+Ку. Харассим с Ешки.

Можно собрать после первого аугмента [​IMG],если раздражает её хил.

[​IMG]
Уклоняемся от её способностей. Она будет делать то же самое. Харассим ешкой и Кушкой (Кушку используем после того,как она воспользовалась своей кушкой).
Вряд ли вы её убьёте. Она слишком плотная(многие Ори любят еще барьер брать).
Непростой матчап


[​IMG]
Дальность его скиллов низкая. Харассим его Ешкой. Опасаемся его клетки,которая может не дать вам уйти,если пришел вражеский лесник.

[​IMG]
После первого аугмента рашим [​IMG], либо забиваем на Морелло, но тогда шансы убить его понижаются.
Харассим его Ешкой. Стараемся держаться на расстоянии, чтобы он не смог отрегениться с ульты.
Не стоит недооценивать его "толщину", поэтому даже если у вас получилось захватить его в клетку когда у него мало хп, и вы решили его добить - не забываем про его ульту.


[​IMG]
Уклоняемся от скиллов, харассим Ешкой.
Можно взять [​IMG] вместо игнайта.
Ей нет нужды останавливаться,чтобы использовать свои способности, чем она и будет пользоваться. Особо опасаемся её после 6-го,когда у вас процентов 70 хп,а у неё все скиллы наготове. Если не уклонитесь от стана - она вас убьет.


[​IMG]
Если он прыгнет на вас - ставим клетку и сдаём по нему Е+Ку. После 6-го он может разорвать с прокаста. Однако вы его тоже. Харассим его Лазером и Ку.
Лучше начать с брони и потионов.

Вместо игнайта взять [​IMG] для ослабления его урона.
Советую улучшить аксессуар на 9-м уровне [​IMG] ,чтобы инвиз не был помехой.

Непростой матчап

[​IMG]
Харасим его Ешкой.
Это сквишевый хомяк. После 6-го если вы его задели лазером и он решил остаться,то после отката лазера забирается с фуллпрокаста.


[​IMG]
Доджим его кушку, следим за его Вшкой. Не стойте рядом с мобами, если он собирается кинуть в них красную карту. Харассим его Кушкой и Ешкой. Сквишевый, немобильный, поэтому может улететь с прокаста. Не даем ему роумить.

[​IMG]
Сквишевый хомяк. Харассим его Кушкой и Ешкой.
Не стоим за миньоном.у которого лоу хп. Теперь у Вейгара кушка бьет по одной цели и затем летит дальше до столкновения со второй целью. Если вы будете стоять за лоухпшным миньоном,то Вейгар и ап получит,и вам еще надамажит. Стенка теперь не так опасна (появление не мгновенное) однако можно в качестве ботинка собрать [​IMG],чтобы и в стане долго не стоять,и урона с прокаста Вейгара получить меньше.
Вместо игнайта можно взять [​IMG]. Если вы не умрете от его прокаста,то убьете его. А барьер может в этом помочь.


[​IMG]
Стоим за мобами, чтобы он не попал кушкой. Уклоняемся от В или Е. В ранней игре сквишевый, поэтому после 6-го забираем его с прокаста. Он также может забрать вас с прокаста.


[​IMG]
Удачи

[​IMG]
После первого аугмента рашим [​IMG], либо забиваем на Морелло, но тогда вряд ли получится его убить.
Харассьте его Лазером и Ку.
Берите [​IMG] - поможет уменьшить его хил,а также аннигилировать его с прокаста,если он решил пойти олл-ин. (Аккуратнее,не попадите ультой в его лужу).

[​IMG]
Его лазер круче вашего лазера. Вам нужно опасаться его. Кроме того,вам нужно уклоняться от вшки и стоять за мобами, чтобы он не попал Ешкой. Он будет проседать по мане, спамя в вас лазером, но его пассивка поможет ему отрегенить ману. Если он хочет активировать её на вас-> кидаем в ответ е+ку.
Харассим его Ешкой,не забывая про его скиллы.
Мобильности у Виктора недостаёт ,поэтому ультой Зерат скорее всего попадёт. а дамажит она сильно.

Сложный матчап,уклоняйтесь от скиллов,иначе вы умрете. Да и вряд ли вы его убьете.

[​IMG] вместо игнайта - хороший выбор. Позволит задоджить ульту.

[​IMG]
После первого аугмента рашим [​IMG].


Уклоняемся от ураганчика, харассим его Лазером и Ку. Внимательнее с его стенкой,она может заблокировать лазер. Если Ясуо на 6 идет в агрессию и прыгает на вас-кидаем клетку под ноги и сдаём ку,если Ясуо никуда не уходит,то уносим его с Лазера и Ульты. Продолжаем подлавливать его на ошибках.

Хорошим вариантом будет взять [​IMG] вместо игнайта.
Непростой матчап.

[​IMG]
После первого аугмента рашим [​IMG].

Харасим его лазером, ждем подходящего момента для того,чтобы сдать по нему Ку. Уклоняемся от сюрикенов и не стоим рядом с его тенями.
Его манипуляции с тенями позволят задоджить клетку.Или Лазер. Или ульту. Или всё сразу. Его можно убить с прокаста. Но это получится только если Зед будет застанен клеткой.
Вместо игнайта взять [​IMG] или [​IMG] для ослабления его урона.

[​IMG]


Харассим его Лазером, ибо Кушкой харасить его не получится,т.к. он сможет кинуть вам под ноги мины и ударить вас усиленной (пассивкой) автоатакой. Его ульту тоже стоит опасаться.
Можно собрать после первого аугмента [​IMG], чтобы было не так больно.


Непростой матчап

[​IMG]

Харассим его Ешкой, не харасьте Кушкой,иначе получите бомбы в лицо.Не даем ему подойти к нам и сдать бомбочки. Фармитесь, если он нормальный,то вы вряд ли его убьете (он довольно ватный,поэтому слить его есть шанс только если вы взяли 6-й,а он нет + он находится в радиусе всех ваших скиллов).

[​IMG]
Фармфест.
Не стоит рисковать и пытаться инициировать дуэль против нее, т.к. уже начиная с третьего уровня она становится очень опасной (её ростки наносят большое количество урона)