Evelynn
Эвелина – оставляющая вдов
Происхождение Эвелины покрыто тайной, хотя с первого взгляда ясно, что она не совсем человек. Некоторые думают, что ребенком она была проклята легкой формой вампиризма. Другие считают, что ее дикость в бою была столь велика, что в бою она магически превращается в голодного зверя. Эвелина лишь улыбается, слыша эти истории, обнажая свои острые клыки и зубы. Неясно, знает ли она сама или нет о своем происхождении, но недавнее принятие ее в Институт Войны в роли чемпиона, конечно привлекло более пристальное внимание призывателей.
Темно-синяя кожа и теплочувствительные глаза Эвелины идеальны для ее роли убийцы. Она способна незамеченной приблизиться к врагу, часто захватывая его врасплох. Если противник не способен быстро оправится от ее нападения, это часто приводит к его смерти. Она может оглушить ничего не подозревающего противника, и потом наносить ему урон, пока она находится позади своей добычи. Убив свою несчастную жертву, она утоляет свою жажду крови и может пополнить свое собственное здоровье.
Когда Эвелина получила свой титул «Оставляющая Вдов»? Благодаря легенде, она зарабатывает его вновь и вновь на Полях Правосудия.
Статы
| Здоровье | 385 (+75 / за уровень) |
| Мана | 212 (+38 / за уровень) |
| Скорость | 315 |
| Броня | 14.75 (+5 / за уровень) |
| М. защита | 30 (+1.25 / за уровень) |
| Шанс крита | 3.45 (+0.55 / за уровень) |
| ХП реген | 1.39 (+0.11 / за уровень) |
| МП реген | 0.78 (+0.05 / за уровень) |
| Ренж | 125 |
Скиллы
![]() |
Determined Killer Атаки миньонов наносят Эвелине 50% урона. |
![]() |
Hate Spike Шип зловещей энергии пронзает ближайшую цель, нанося 25/40/55/70/85 (+0.28 за АП) магического урона и 50% второй, ближайшей цели.Откат: 1 секунда Откат:0.8 секунд Мана: 8/12/16/20/24 Дистанция: 20 |
![]() |
Shadow Walk Эвелина исчезает, становясь невидимой на20/30/40/50/60 секунд. Её следующая атака оглушает цель на 1/1.25/1.5/1.75/2 секунды, прекращая эффект умения.Задержка между исчезновениями 1.5. Эвелина может колдовать умение, находясь в невидимости. Откат: 12 секунд Мана: 60 Дистанция: 200 |
![]() |
Ravage Наносит 80/135/190/255/320 (+1 за АП) урона цели. Если способность использована со спины, то у цели уменьшается броня и магическое сопротивление на 10/14/18/22/26 в течение 5 секунд. Откат: 9 секунд Мана: 20/30/40/50/60 Дистанция: 325 |
![]() |
Malice and Spite Пассивное: Каждый раз когда вражеский чемпион умирает, Эвелина может активировать это умение 1 раз за следующие 3 минуты, получая 50/75/100% скорости атаки и 20/25/30% скорости движения на 15 секунд (не стакается, может использоваться в режиме невидимости). Дополнительно, если Эвелина наносит урон чемпиону за 10 секунд до его смерти, она излечивается на 25% от максимума здоровья цели. |































































17.08.2010 - 22:06
парни не в обиду но по мне герой не очём
18.08.2010 - 16:34
ну по поводу чара вопрос спорный… с 1 стороны установив вард она становится менее эффективной где-то на 70%, но! по всей карте вардов не натыкаешь а приобретение противником 1го оракула ничего не решит… тк после того как вы укажите на него и напишите в чате что у него он есть его 1 фокусить и будут… покупка же 3-4 оракулов по сути загонит вас в тупик… но черт побери это же 1200-1600 монеток) что по сути уже дисбаланс денег в 2х тимах… + никто не заставляет вас лезть в замес первым… можно легко сидеть в кустах пока какой нибудь раммус не проявит героизм вылетев на врагов и вот тут то и пригодиться и ваш стан и удар в спину который точно не расчитывали получить вражеские маги/керри ну если они убегут или начнут контролить вас то в свою очередь ваша команда разорвет тех кто остался отрезан… ну а если враги без особой потери ИО покупает кучей оракулы то значит твоя тима жестко их кормит и тут уже никто 1 не вытянет) хотя если грамотно начали контролить вардами на 2-3 линиях то никто не запрещяет нам собрать 2-3 санфаера… знаете как весело когда по привычке начинают все контролить эву у которой 3,5к хп и 120 дамага в секунду всем вокруг… Итог такого замеса прост: эва мертва а у врагов 3-4 перса имеют по пол хп тк врядли она тупо стояла еще и атаковать успела же) если тима у нас не тупари то успевают снести 2х-3х убегающий недобитка… что в итоге приводит к размену 1 на 2 в худшем варианте, а в идеале к дисбалансу и сливу 4х врагов и 2х башен)
18.08.2010 - 21:17
но конечно если так тянет на инвизеров то предпочтительнее шако или крыска)
20.08.2010 - 00:31
шако инвизер? хехе.. инвиз конечно есть, но 4 секунды это не дело, в игре реально есть только 2 инвизера (эвелина и крыса) и еще 2 недоинвизера (тимо и шако), больше вроде нету никаких
20.08.2010 - 00:36
но в инвизе гонять и ничего не делать тоже не дело, к тому же есть оракулы и варды, так что я считаю инвизеров лучше не брать, ибо они хилые, а их главное преимущество – инвиз, можно обойти стороной, имея при себе оракул
21.08.2010 - 10:34
№4 тимо вообше за инвиз не считаю у него он полезен ток на 1 лвле а шако имеет полу инвиз как у акали но это не мешает ему ебажать ублинкнув к тому же или догнать…
№5 все хорошие дпс хилые чем перс толще тем слабее это баланс и у каждого есть то что можно обойти физ и маг защиту как и её пробивание никто не отменял)
21.08.2010 - 20:36
я кстати забыл про «недоинвизера» акали сказать)) очень часто за неё играю и забыл тут про неё xD
23.08.2010 - 00:19
#6 То есть ты не считаешь Тимо за инвиз? ) А как же его ульта? ) Чем Тимо не сравнивается с тем же Шако, к примеру? Шако в инвизе тоже не долго находиться, по сравнению с той же Эви или Твичем… А грибки по 10 минуток + дамагают не плохо…
25.08.2010 - 23:24
№8 по твоим словам нидали тоже инвизер ппц логика… инвиз когда ты стоишь на месте это не инвиз а херь.. а шако пострашнее в инвизе эвы и твича ибо у него с блинком инвиз а это убегание догоняние а не только внезапная атака…
26.08.2010 - 06:05
Однако попробывал Evelynn как пробиватель обороны, а именно:
1) 5 Sunfire Cape
2) Sorceres Shoes
Проводит отряды и пилит башни в легкую, на 18 под ласт абилкой за 1 заход спиливает
Нус и против чампионов тоже неплоха, к тех у кого мало М защиты спиливает оч хорошо, тощие вообще мрут без иной помощи
Гркбо говоря главное в самом начале накопить на 1 Sunfire Cape и дальше дело прет, миньены оч быстро ложаца без особых телодвижений, а зазивавшиеся чампионы оч хорошо складываюца под станом из стелса, а если нескладываюца то 100% бегут на рекол
Единственный с кем были проблемы это Твитч с банкой на антиинвиз
04.09.2010 - 05:37
сильный персонаж, только что закончили играть я за пантеона перекаченого набил 20 нюков, а эвилина 35 клала их просто на ура+ у нее очень хорошо с абилками если пантеоном после даже минимального боя с убийством тратиться гдето 1/3 маны и ХП соответственно и хорошо бы подлечится, то эта девочка может сразу идти в бой с ХП проблем нету с маной тоже не виле покрайней мере как она часто бегала на рекол