- Ahri
- Akali
- Alistar
- Amumu
- Anivia
- Annie
- Ashe
- Blitzcrank
- Brand
- Caitlyn
- Cassiopeia
- Cho'Gath
- Corki
- Dr. Mundo
- Evelynn
- Ezreal
- Fiddlesticks
- Fizz
- Galio
- Gangplank
- Garen
- Gragas
- Graves
- Heimerdinger
- Irelia
- Janna
- Jarvan IV
- Jax
- Karma
- Karthus
- Kassadin
- Katarina
- Kayle
- Kennen
- Kog'Maw
- LeBlanc
- Lee Sin
- Leona
- Lux
- Malphite
- Malzahar
- Maokai
- Master Yi
- Miss Fortune
- Mordekaiser
- Morgana
- Nasus
- Nidalee
- Nocturne
- Nunu
- Olaf
- Orianna
- Pantheon
- Poppy
- Rammus
- Renekton
- Riven
- Rumble
- Ryze
- Sejuani
- Shaco
- Shen
- Shyvana
- Singed
- Sion
- Sivir
- Skarner
- Sona
- Soraka
- Swain
- Talon
- Taric
- Teemo
- Tristana
- Trundle
- Tryndamere
- Twisted Fate
- Twitch
- Udyr
- Urgot
- Vayne
- Veigar
- Viktor
- Vladimir
- Volibear
- Warwick
- Wukong
- Xerath
- Xin Zhao
- Yorick
- Zilean
Ezreal
Эзреаль, вольный исследователь
Есть люди, которым не сидится на месте. Их тянет к новым местам и приключениям, поэтому они проводят свою жизнь в постоянных странствиях. Есть другие, обладающие сильным – а главное, распознанным — магическим даром. Им положено днями и ночами учиться, чтобы стать могущественными колдунами. Но что же делать, если оба этих качества сочетаются в одном человеке? Даже на начальном этапе своего текматургического обучения, устав от скучных учебников, Эзреаль умудрялся находить время для искания приключений на свою белокурую голову. К тому времени, как ему исполнилось восемь лет, он составил полную карту подземных тоннелей Пилтовера. Качество этой и других его работ было таким, что само правительство стало выкупать их и предложило Эзреалю поступить на службу своему городу-государству в качестве исследователя высшего класса. Так и решилась судьба юноши – он окончательно забросил магические науки и полностью ушел в археологию. С тех пор бесконечные приключения Эзреаля стали благодатной почвой для множества романтических историй.
Впрочем, от своего магического дара Эзреалю полностью скрыться не удалось. Во время одного из последних походов он исследовал пирамиды пустыни Шурима и нашел в одной из них амулет колоссальной силы. Он был огромен и создан явно для существа вдвое больше худосочного исследователя, а предназначением его было преобразование магической энергии. С помощью амулета можно было управлять магией и даже придавать ей физическую форму, но необходим постоянный источник магической силы. Эзреаль вспомнил о своем даре и забрал амулет себе, поскольку мог выдержать его использование. Теперь он получил возможность колдовать, не прилагая к этому почти никаких усилий и тем более не читая никаких скучных томов. Лучше и не придумать. Тем не менее, у амулета выяснился один существенный недостаток. Он словно притягивает магию призывания. Эзреаля может внезапно втянуть в матч Лиги легенд, где ему придется вершить судьбу мира ради очередного «призывателя, помешанного на разрешении какого-нибудь никому не нужного эпического конфликта». Тем не менее, он продолжает использовать амулет и выступать на Полях Справедливости, полагая, что это небольшая плата за возможность безболезненно пропустить годы образования.
Кредо Эзреаля: «На изучение пыльных книг остается мало времени, когда ты постоянно ползаешь по местам, откуда эти пыльные книги берутся».
Перевод: Tekatai
Умения
![]() |
Rising Spell Force <Растущая магическая мощь>
Попавшие в цель заклинания накладывают эффект Rising Spell Force, который увеличивает скорость атаки на 10% и складывается до 5 раз, при этом длится 6 сек. |
![]() |
Mystic Shot <Таинственный заряд>
Выпускает в указанную точку заряд, наносящий первой цели на пути 35/55/75/95/115 + ((1 * AD) + (0,2 * AP)) физического урона и накладывающий на нее эффекты с предметов. При попадании в любую цель снижает время восстановления всех умений заклинателя на 1 сек. Восстановление: 6/5,5/5/4,5/4 сек. |
![]() |
Essence Flux <Выброс энергии>
Поражает всех героев на линии перед собой волной энергии, при этом враждебные герои получают 80/130/180/230/280 + (0,7 * AP) урона магией и замедление скорости атаки на 20/25/30/35/40% на 5 сек., тогда как союзные герои получают увеличение скорости атаки на 20/25/30/35/40% на 5 сек. Восстановление: 9 сек. |
![]() |
Arcane Shift <Колдовское перемещение>
Переносит заклинателя в указанную точку и наносит ближайшей враждебной цели 75/125/175/225/275 + (0,75 * AP) урона магией. Восстановление: 19/17/15/13/11 сек. |
![]() |
Trueshot Barrage <Меткий залп>
Залп, через 1 сек. проносящийся по прямой через всю карту и наносящий всем целям на пути 350/500/650 + ((0,9 * AP) + (1 * доп. AD)), однако с каждой задетой целью урон последующим целям снижается на 8%. Наносит не менее 30% от изначального урона. Восстановление: 150 сек. |
Стоимость
975
/ 6300 
Гайды
Гайд по Ezreal можно прочитать тут





1 год назад
кого лучше брать владимира или его (рукиесть за обоих)
просто как вы посаветуйте я так и зделаю)
1 год назад
подкинь монету
1 год назад
блин,я спрашивал от lich bane первому его скилу идёт урон (1 скилл же зависит от урона, а если сделать магию (например эсенце флюкс) то следующая физ атка у lich bane + в зависимости от ап, так вот этот бонус считается в 1 скиле как добавка? (там же +120% от физ урона))
Плз скажите
1 год назад
Может кто-нить ответит или вы не знаете?
1 год назад
Нет он работает для всех скилов
мой любимый чамп)
1 год назад
ты чё не понимаешь что я спрашиваю?
мне интересно вот когда на следующюю физ атаку идёт добавочный урон от lich bane, этот добавочный урон считаетьс в 1 скилле как от урона +120%
Я тя спрашивал не от каких магий пассивка работает а иммено то, что выше
1 год назад
Да, идет добавочный урон. Некоторые говорят, что надо вкачиваться в ад, но это бред. Лучше собраться на ап, но при том купить лич бейн. Тогда он будет ибошить всеми скилами. Хотя это мое ИМХО. Вот.
1 год назад
Ну если lich bane работает, то его 1 скилл это физ урон правильно?
тогда на него должно распростроняться (как и у гангпланка) крит (от блэк клиавера снижение брони идёт).
Так вот я решил просто посчитать сколько урона будет херачить 1 скилл, и получилось, что при касте 1 скилла, с готовой пассивкой от lich bane при уроне в 300 и ап в 320, с усилком от кольца жени и критом от инфинити едж получилось окола 2000 урона!!!! (и это каждые 4 секунды ППц!)
Но я не верю что так может быть и посчитал самый минимальный вариант, получилось около 705 (но всё равно не хило, так что гера купить можно не только из-за его силы, но и из-за его сложности в управлении, да и вообще интересный!
1 год назад
Один момент lich bane — даже если его метка не висит на Езе, использовав 1 скил. всёрвно долбанёшь увеличеным уроном от lich bane. А по поводу крита — он на 1 скил не влияет.
1 год назад
фак)
1 год назад
К сожалению лич байн, тринити форс, шин и подобные арты не дают бонуса к его 1 скиллу и остальным, критовать не может скилл, сложен в качественном управлении, но гер если честно мега, конечно если ты не нуб!)
1 год назад
ЧАр супер, когда поймёшь как им играть то будешь просто в восторге, на лвл где-то 12 убил 1на1 варвика (был такого же лвл и затар чуть сильнее моего), при этом он был не нуб, после боя осталось на тычки 2-3 по урону где-то по 86 за одну.
СОВЕТУЮ!!!!!, НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ
1 год назад
Чара качать тяжко, с линии не уйти, если в тиме противника дизейблеры это жесть. до 12 где то уровня работает на подсосе потом ульту швыряй и догоняй
1 год назад
Пацаны вы чё?
Какой подсос до 12 лвла?
Езреаль решает и в начале и в конце, согласен в начале есть и посильнее него (например фидлстик, но он токо в начале, и в конце только с раскачем рулит), но чтоб егно прогнали с лини??? Это откуда руки расти должны?
Если тыкают, то стой на расстоянии и шмаляй мистик шотом (кд очень маленький и мана ничего не стоит)
А вообще скажу одно он мега, и его не такто легко убить (я не про 5на1), если игра не пошла в начале то в замесах вы убивать не будете (редко будет получаться), ноего присутствие в замесе очень многое решает, и в любом случае благодаря замесам и ассистам которые вы нахватаете, вы расскачаетесь и будете убивать!
Ну а если не веришь попробуй сам, не получиться пробуй снова, я клянусь в моих руках (а он у мя 5 дней как куплен, и до покупки не играл им), я лучшего гера не знаю, даже раммус (мой любимый, и согласитесь самый лучший танк) современем посасывает
1 год назад
Играть им интересно, но по 1 крипу в середине игры убивать тупо — это бесит больше всего. Сало самый злейший враг. Без норм танка очень тяжко.
Тактика игры хитрого труса )) убегай и пуляй потом догоняй ))
Если команда хорошая и стенка на стенку ходят то чар бесспорно лучший!!! Управлять им очень легко, а вот фармиться противно ))
1 год назад
Хахахах, всё понятно!
У тебя проблема с затаром!!!!
Я ему покупаю Wriggle`s lantern, в итоге отличный фарм, вард броня и лайфстил на выживание а в середине hextach gunblade и его ваще убить сложно 1на1 даже раммусу или варвику
Я писал в прошлом сообщении, что если не веришь, то попытайся сделать так, я клянусь должно получиться, иначе что, гером только я умею????
(но если не хочешь не надо, только ещё одни хорошие руки от мега гера уходят)
1 год назад
Блин люди хелп!!! Купил и не получается играть за него!
Скажите как правильно играть за него. А то думаю что просто деньги всрал((
1 год назад
Да герой чёт умер и невижу чтоб им играли.
1 год назад
люди а подскажите пожалуйста Изреаль он саппорт????