- Ahri
- Akali
- Alistar
- Amumu
- Anivia
- Annie
- Ashe
- Blitzcrank
- Brand
- Caitlyn
- Cassiopeia
- Cho'Gath
- Corki
- Dr. Mundo
- Evelynn
- Ezreal
- Fiddlesticks
- Fizz
- Galio
- Gangplank
- Garen
- Gragas
- Graves
- Heimerdinger
- Irelia
- Janna
- Jarvan IV
- Jax
- Karma
- Karthus
- Kassadin
- Katarina
- Kayle
- Kennen
- Kog'Maw
- LeBlanc
- Lee Sin
- Leona
- Lux
- Malphite
- Malzahar
- Maokai
- Master Yi
- Miss Fortune
- Mordekaiser
- Morgana
- Nasus
- Nautilus
- Nidalee
- Nocturne
- Nunu
- Olaf
- Orianna
- Pantheon
- Poppy
- Rammus
- Renekton
- Riven
- Rumble
- Ryze
- Sejuani
- Shaco
- Shen
- Shyvana
- Singed
- Sion
- Sivir
- Skarner
- Sona
- Soraka
- Swain
- Talon
- Taric
- Teemo
- Tristana
- Trundle
- Tryndamere
- Twisted Fate
- Twitch
- Udyr
- Urgot
- Vayne
- Veigar
- Viktor
- Vladimir
- Volibear
- Warwick
- Wukong
- Xerath
- Xin Zhao
- Yorick
- Ziggs
- Zilean
Karma
Карма, Просветлённая
Даже в молодости Карма обладала поистине колоссальным спокойствием. В то время как ее сверстники и сверстницы предавались свойственной юности буре чувств, она проводила дни в медитациях в Садах Лотоса. Карма считала, что истинный путь к просветлению лежит через путешествие внутрь себя и нахождение чего-то, чем пренебрегает большинство. В своих духовных практиках девушка достигла такой умиротворенности и самодостаточности, что в удивительно раннем возрасте стала посредником и доверенным лицом в родной деревне. Ее учителя говорили: «Эта девушка способна не только выстоять в бурю, но и усмирить ее». При этом Карма жила весьма скромно – ее родители держали небольшую антикварную лавку в провинции Навори, и часто им приходилось жить чуть ли не впроголодь. Однако даже в самые тяжелые дни они сохраняли радость и оптимизм. Карма всегда помнит о стойкости своей семьи: она взяла из лавки два превосходных веера тонкой работы, которые стали ее самыми дорогими сердцу вещами и постоянным напоминанием об истинном смирении.
По-настоящему Карма проявила себя во время завоевания Ноксусом южной Ионии. Ее родная деревня была одной из первых на пути завоевателей и одной из первых пала ниц перед военной мощью врага. Все те, кто пережил натиск ноксианской военной машины, были взяты в плен, и их будущее казалось весьма печальным. Именно в этот мрачный день Карма поняла свое предназначение. Она сумела воспользоваться слабостью разума командующего ноксианским отрядом и договориться о выдаче своих сородичей северным регионам острова. Карма присутствовала при почти безнадежном сражении у Пласидиума, когда старейшины всерьез обдумывали капитуляцию. Новую надежду в сердцах ионийцев зажег подвиг Ирелии, героически бившейся насмерть за свободу своего народа. Карме удалось использовать эти настроения, чтобы усилить решимость старейшин идти до конца в сопротивлении Ноксусу. Преданность родине и харизма сделали Карму символом ионийских сил сопротивления. Она никогда не шла на уступки врагу и разделяла все тягости своего народа, в том числе и на поле брани. Путем самопознания Карма нашла способ использовать свою душевную стойкость во вред врагам, что сделало ее грозной силой в бою. Она превратила свои вееры в смертоносное оружие и взяла уроки у небезызвестной Джанны, чтобы овладеть их полным потенциалом и улучшить их с помощью магии. С тех пор ноксианцы зовут ее «Просветлённая», и Карма приняла это новое имя. Оно стало вселять ужас в сердца врагов Ионии, в том числе и в Лиге легенд, где Карма стала выступать, чтобы иметь возможность представлять Ионию на главной политической арене нынешнего дня.
Ирелия, Воля Клинков: «Её мастерство владения веерами – смертоносное искусство, наполненное грацией и спокойствием, но её главная сила заключена в сердцах тех, кто готов умереть рядом с ней».
Перевод: Tekatai
Умения
![]() |
Inner Flame <Внутренний огонь>
Увеличивает силу умений в зависимости от доли потерянного здоровья, вплоть до 30/50/70/90/110/130. |
![]() |
Heavenly Wave <Небесная волна>
Наносит врагам в конусе перед собой 70/110/150/190/230/270 + (0,6 * AP) магического урона. Mantra: Дополнительно восстанавливает себе и союзникам в области воздействия здоровье в объеме 35/55/75/95/115/135 +(5 + (0,02 * AP))% от потерянного здоровья. Восстановление: 6 сек. |
![]() |
Spirit Bond <Связь разумов>
Создает видимую связь между собой и союзником или врагом на 5 сек. Повышает собственную скорость перемещения, а также повышает скорость передвижения союзной цели или снижает скорость передвижения враждебной цели на 10/12/14/16/18/20%. Попавшие в видимую нить связи испытывают такой же эффект, при этом враждебные цели получают также 80/125/170/215/260/305 + (0,7 * AP) магического урона, но не более одного раза. Mantra: Влияние заклинания на скорость передвижения удваивается. Восстановление: 15/14/13/12/11/10 сек. |
![]() |
Soul Shield <Духовный щит>
Создает щит над целью, поглощающий 80/120/160/200/240/280 + (0,8 * AP) урона в течение 5 сек. Mantra: Дополнительно наносит при наложении всем врагам вокруг цели урон, равный максимальной прочности щита. Восстановление: 10 сек. |
![]() |
Mantra <Мантра>
Усиливает следующую способность, давая ей дополнительный эффект. Тратит заряды Mantra, которые восстанавливаются раз в 30/25/20 сек. и обладают максимальным запасом в 2 заряда. Сокращение времени восстановления умений сокращает и время восстановления зарядов. Восстановление: 0,25 сек. |
Стоимость
975
/ 3150 
Гайды
Гайд по Karma можно прочитать тут





1 год назад
все таки будет 6300 стоит( жалко ИП мне но куплю)
1 год назад
она 3150 стоит
1 год назад
гумно, сейчас в играх вообще не видно. как с троллем — попробовали и забыли. а хуле? зачем делать хорошего героя за 3150? да риоты?