Karthus

Вернуться к выбору героя

Картус, певец смерти

Огромное количество магической энергии, которая были выпущена во время многочисленных войн Руны Вэлорэна, пугают большую часть Вэлорэанцев.  Многие территории затронутые военными действиями продолжают искривляться остаточным волшебством, делая эти места опасными. Воющее Болото — одно из таких мест. Повелитель этой земли — лич, известный как Karthus. Некоторые думают, что Karthus был волшебником, который при жизни был достаточно глуп, чтобы войти в зловонные воды, ищя вечной жизни и бессмертия. Таким образом он навсегда был превращен в живого мертвеца при помощи темной магии.  Говорят, что тёмными ночами Karthus поет легенды о тех, кто поддался болоту и сгинул в нем навеки.

Karthus прибыл в Лигу Легенд в поисках магической власти и влияния. Так как он не настолько злорадный, как настоящий лич, он заботится (самую чуточку) о последствиях смерти. Karthus может заставить землю под ногами своих противников детонировать, это наносит массивный ущерб всем в радиусе взрыва. Он может создать стену материальной боли, которая наносит вред противникам, которые достаточно глупы чтобы пройти через нее. Будучи личём, он вселяет страх в сознание противников двумя различными способами…  загрязняя окружающую среду вокруг себя или пожирая волшебную сущность тех, кто пал в бою. Karthus может спеть песню смерти, те, кто слышат его мрачную панихиду получают психологическую травму и теряют кусочек своей души. Никто не способен избежать этой участи.

Скиллы


Death Defied <Бросая вызов смерти>


После смерти, Karthus приобретает форму духа, которая позволяет ему использовать заклинания в течение 8 секунд.

Lay Waste <Опустошение>


Karthus производит замедленный взрыв в выбранной локации, нанося урон врагам находящимся поблизости. Замедленный взрыв создается на месте курсора мышки. После 0.5 секунд наносится 40/60/80/100/120 + (0,3 * AP) магического урона каждому ближайшему врагу, находящемуся в радиусе взрыва, если заклинание затронуло одного противника, то ему причиняется двойной урон.

Восстановление: 1 сек.
Стоимость: 20/26/32/38/44 маны
Дистанция: 875

Wall of Pain <Стена боли>


Создает широкий экран вокруг выбранной точки с дистанцией 800/900/1000/1100/1200. Снижает броню и магическую защиту противника на 15/20/25/30/35 и уменьшает скорость передвижения на 40/50/60/70/80%. Экран существует 7 секунд.

Восстановление: 18 сек.
Стоимость: 100 маны
Дистанция: 1000

Defile <Дефиле>


Пассивно: Когда Karthas убивает вражескую единицу, он восстанавливает 20/27/34/41/48 маны.

Активно: Умение расходует 30/42/54/66/78 маны Karthas и наносит 30/50/70/90/110 + (0,25 + AP) магического урона ближайшим врагам каждую секунду.

Стоимость: 30/42/54/66/78 маны/сек
Восстановление: 0,5 сек.
Дистанция: 550

Requiem <Реквием>


После ченнелинга длительностью 3 секунды, Karthus наносит 250/400/550 + (0,6 * AP) магического урона всем вражеским чемпионам (независимо от дистанции).

Восстановление: 180/150/120 сек.
Стоимость: 150/175/200 маны
Дистанция: Вся карта

Стоимость


585 / 3150

Загружаются
  • #1 опубликовал demon6677
    1 год назад

    а где здесь

  • #2 опубликовал мвмв
    1 год назад

    ‘эээ…а где кактус?=)

  • #3 опубликовал Invictus
    1 год назад

    Здоровье 390 (+75 / за уровень)
    Мана 270 (+61 / за уровень)
    Скорость 310
    Броня 11 (+3.5 / за уровень)
    Магическая защита 30 (+0 / за уровень)
    Шанс крита 1.75 (+0.25 / за уровень)
    Регенерация здоровья 1.1 (+0.11 / за уровень)
    Регенерация маны 0.8 (+0.08 / за уровень)

    1) Death Defied — После смерти, Karthus приобретает форму духа, которая позволяет ему продолжить

    произношение заклинаний в течение 8 секунд.

    2)Lay Waste — Karthus производит замедленный взрыв в выбранной локации, нанося урон врагам

    находящимся поблизости. Замедленный взрыв создается на месте курсора мышки. После 0.5 секуд

    наносится 40/60/80/100/120 (+0.35) магического урона каждому ближайшему врагу, находящемуся в

    радиусе взрыва, если заклинание затронуло одного противника, то ему причиняется двойной урон.
    Откат 1 секунда
    Стоимость 20/28/36/44/52 Маны
    Дистанция 875

    3) Wall of Pain — Karthus создаёт экран истощающей энергии. Любая вражеская единица, которая пройдет

    через него теряет свою скорость передвижения, броню и магическую защиту на короткий период.
    Создает широкий экран вокруг выбранной точки с дистанцией 800/900/1000/1100/1200. Снижает броню и

    магическую защиту противника на 15/20/25/30/35 и уменьшает скорость передвижения на 40/50/60/70/80%,

    дебаф длится 5 секунд. Экран существует 7 секунд.
    Откат 22 секунды
    Стоимость 100/100/100/100/100 Маны
    Дистанция 1,000

    4) Defile — Karthus пассивно крадёт энергию своих жертв, восстанавливая ману за каждое убийство.

    Альтернативно, Karthas может окружить себя душами своих жертв, которые наносят урон ближайшим

    врагам, но быстро расходуется его собсвенная мана.
    Пассивно: Когда Karthas убивает вражескую единицу, он восстанавливает 20/27/34/41/48 маны.
    Активно: Умение расходует 30/42/54/66/78 маны Karthas и наносит 30/50/70/90/110 (+0.25) урона

    ближайшим врагам каждую секунду.
    Откат 1 секунда
    Дистанция 550

    5) Requiem — После ченнелинга длительностью 3 секунды, Karthus наносит 250/400/550 (+0.7)

    магического урона всем вражеским чемпионам (независимо от дистанции).

    Откат 180 секунд
    Стоимость 200/300/400 Маны
    Дистанция Все поле

  • #4 опубликовал admin
    1 год назад

    Спасибо неизваестному переводчику! Добавим!

  • #5 опубликовал Invictus
    1 год назад

    тока отредактируйте еще) а то переносов много лишних

  • #6 опубликовал Riphas
    1 год назад

    fixed

  • #7 опубликовал Rauftier
    1 год назад

    Данные устарели. Теперь скиллы немного по-другому бьют.

  • #8 опубликовал Botovod
    1 год назад

    Исправил в связи с патчем

  • #9 опубликовал Rauh
    1 год назад

    В принципе неплохая связка с Эвой за счет понижения армы и маг резистов у обоих + замедление да еще и стан.

  • #10 опубликовал жапондрю
    1 год назад

    ульта как у зевса в доте

  • #11 опубликовал Зшквнт
    1 год назад

    перс очень понравился пока халявный играю с удовольствием.Ульта особенно радует настрелял сегодня за него 12/0/7.

  • #12 опубликовал xUSBx
    1 год назад

    герои хороший стреляите лучше по мобаи и чампам 1 скилом и так у него маны много и качаиите абилку и абилку 6 штук предметов +80 абилки выносил всем больше половины

  • #13 опубликовал RicardoVega
    1 год назад

    герой хороший пока к нему не подбежит другой герой))) я абсолютно любым персом даже соракой, его сношу за 1-6 секунд)) тут уж не обижайтесь любители)) но если им оч осторожно играть, отожраться, то он будет всех сносить)))) моя оценка где то 6.8

  • #14 опубликовал TaHoRg
    1 год назад

    Ну значит играть не умеешь. Я кактусом танкую)))) В среднем за раунд счет де-то 20-2 или 16-0 причем у других-9-6 в среднем. У меня было под 500 ап икогда я включал 3 абилку то вся команда противника разбегалась, правда неудачно)))кактус среди магов, как ксин среди дд или чо с мордой среди танков. Правда посмотрим че там новый перс-володька делает, може он кактуса подвинет.

  • #15 опубликовал RicardoVega
    1 год назад

    Внимательно прочитай мой пост выше, я не говорил что я играю за кактуса, поэтому твоя реплика о том что я не умею играть, очень глупа. Я не знаю где такие «пряморукие» кактусы как ты, но я абсолютно любого кактуса любым персом рву… от шако вообще спасение нет, либо погрязнуть в антиинвизи, только денег не хватит, либо смириться что падаешь с 2 ударов) а то и с 1))
    вот ты как кактуса одеваешь что он у тебя таокой танк получается)

  • #16 опубликовал Arteriya
    1 год назад

    только что игра 23.1.9
    913ап ашу с ульты снимл даж не респауне)

  • #17 опубликовал JayDonk
    1 год назад

    я тоже танкую с кольцом и 900 АП=)
    Сегодня блин проиграл им, из за того что спорил с тупыми америкосами…
    Дело было так: я потратил всю ману и сдох. При смерти не смог юзать абилки из за недостатка маны… Эти балбесы начали на меня бочку катить, почему я не юзаю их…

  • #18 опубликовал Avtolok
    1 год назад

    Оо ребят расскажите как 900 АП собрать? даже имея все руны на АП максимум 800 собирал

  • #19 опубликовал MoonTear
    1 год назад

    Ульта у перса имбовая, тупо жмакай ее когда сказали что лоу хп у противника и вот тебе халявный кил. Считаю это не честным.

  • #20 опубликовал Knight Of Death
    1 год назад

    Avtolok, билд конечно очень спорный, мне кажется быть настолько ватным магом — глупо, хотя всё относительно) Особенно учитывая ульту.
    Вот итемы, последовательность сборки рандом, вообще пояс советую посл., книгу первой. http://leaguecraft.com/builder/Karthus/fc97256c4a0688bbcce158ad79a9c426

  • #21 опубликовал Annie
    1 год назад

    Он не мили. Ренж другой.

  • #22 опубликовал Игорёк
    1 год назад

    чар ахренительный сьиграл со второго раза против очень сильной для меня команды 27/16/15 дохнет он реально быстро но сила атаки говорит за себя! ап разогнал 948. сразу собирал книгу, ботинки, посох с глазом…. потом брал на ап 3 штуки по +80, достраивал их все до колец.. потом когда деньги появились лишние продал ботинки и купил еще кольцо. демажил на раз но стал первой целью с которой начинала команда противников

    ну вот как то так) чар понравился даже больше райза))))))

  • #23 опубликовал Антошка:)
    1 год назад

    Исправте ренж его 450

  • #24 опубликовал андрей
    1 год назад

    бесит, ужасно бесит!!! Особенно его ульта. Просто слов нет…….. V_V

    а так гер хороший. Играл им раз 10, особенно ржачно когда против нубов играешь, купил бы чисто ради таких моментов, настроение поднимать)))

    когда за него нубы играют, гер становится бесполезным и легко убиваемым.

  • #25 опубликовал андрей
    1 год назад

    хотя так, по моему, почти со всеми героями…..

  • #26 опубликовал Игорёк
    1 год назад


    Игорёк:

    чар ахренительный сьиграл со второго раза против очень сильной для меня команды 27/16/15 дохнет он реально быстро но сила атаки говорит за себя! ап разогнал 948. сразу собирал книгу, ботинки, посох с глазом…. потом брал на ап 3 штуки по +80, достраивал их все до колец.. потом когда деньги появились лишние продал ботинки и купил еще кольцо. демажил на раз но стал первой целью с которой начинала команда противников
    ну вот как то так) чар понравился даже больше райза))))))

    я ошибался…чар шлак)))))

  • #27 опубликовал AlessandroSanti
    1 год назад

    Чар имба- первая игра= 17 килов на 6 смертей, тупо жмакая букву r, набрал 700ап

  • #28 опубликовал Wek13
    1 год назад

    люди не тупите)) чар вата) не обижайтесь конечно но всё же если он 1 то он не реальная вата 1 на 1 его хоть кто вывезет я играл за аше и вывозил его играл за когмау и вывозил его щас купил райза и ваще его вывожу за 2 секунды с 3 скилов) так что если вы там им танковали или ещё чё то вам прсото попалась тиам нубов…

  • #29 опубликовал mugivara
    1 год назад

    Это говно надо фиксит, почему хлипкому кеннену надо бежать в пор к врагу чтоб заюзать ульту и то раза в 4 меньше сносит. А это гавно стоит вобще на базе и набирает фраги, естественно под конец игры нразгоняется под 700+ АП и все фраги ултой. А когда АП вкачено к нему и самому хрен подойдешь, врубит сво. хрень вокруг себя и замедлит и тупо сморит как все умирают. ПОфиксили ксина, фиксите и это гавно, сделайте ему рендж ульты

  • #30 опубликовал MegaDed
    1 год назад

    какие вы все идиоты кто говорит что он говно!!!
    он может вынести любого 1н1…
    а сбор у него просто ржач… собирайте 5 архангелов и ботинок… ап 1000+

  • #31 опубликовал shust
    1 год назад


    MegaDed:

    какие вы все идиоты кто говорит что он говно!!!
    он может вынести любого 1н1…
    а сбор у него просто ржач… собирайте 5 архангелов и ботинок… ап 1000+

    любого? ты шутишь, родной?)) устану перечислять кто его рвет на раз…

  • #32 опубликовал Кромахи
    1 год назад


    shust:


    MegaDed:

    какие вы все идиоты кто говорит что он говно!!!
    он может вынести любого 1н1…
    а сбор у него просто ржач… собирайте 5 архангелов и ботинок… ап 1000+

    любого? ты шутишь, родной?)) устану перечислять кто его рвет на раз…

    Кстати, да. Той же Энни его убивал элеметарно — станбиру он не может противопоставить ничего. Но это не значит, что персонаж плохой. Он хороший — но сложный. Сам его только купил, играю. Пока что туговато. К тому же его ульта без слаженной команды слабоприменима. Но все равно он силен.

  • #33 опубликовал Витек
    1 год назад

    №30 ты ДИбил! +1 №31 1 на 1 его много кто вырвет)
    к тому же невозможно получить 1000+ап просто с архангелов! Без жони это нереально(если не вейгар)

  • #34 опубликовал Витек
    1 год назад

    №29 ты дибил! кеннен(я считаю) сильнее картуса на много! прикол ульты кени в том шо под ульто мона сказать 100% стан+еса отожраццо бешеный домаг) разница в том шо кени не зависит от маныи его спам скилов валит тогоже картуса в секунды(главное постоянно двигатся)

  • #35 опубликовал MegaDed
    1 год назад

    Витёк ты дибил… Архангелами можно получить 1к АП…. и не обязательно быть вейгаром…. ну конечно про любого 1н1… это да я чуть чуть не подумал… но перс жестокий

  • #36 опубликовал Санька
    1 год назад

    Только что играл Энни. Сошлись мы с кактусом на миде. Я его 8 из 8 раз снёс, он вообще ливанулся… Не так уж он и крут. Но, опять же, если аккуратненько воевать, и желательно рядом с дамаггером каким путёвым, то он непобедим будет….

  • #37 опубликовал Кейн
    1 год назад

    Норм он,видел как им кто-то играл, у него было 1300 АП :)

  • #38 опубликовал Wh0 Is f0ggy
    1 год назад

    Я собирал 1300 АП. Жоня Ринг+5 Архангел Стафов+Бутылка на АП = 1300 АП (Рун вообще нету). Скорости нету, падает моментально, но зато валить по 1.5к ультой.
    Его круг намного толковей ульты. Поэтому Жоня Ринг+2 Архангел Стафа = 600-700 АП, остальное берите на броню и Хп. Хоть сможете пережить прокаст соперника.
    Еще собирал на Спел.Вамп — Жоня+Архангел+2 Книги на Спел.Вамп (20%)+Арт на ХП = 450-550 АП и 40% Вампирика (можно еще чё нить на армор взять).
    В таком билде стоит намного дольше, но и сносит относительно немного, но в пачку можно спокойно влазить.

    С Рунами можно разогнать где-то до 1400.

  • #39 опубликовал adamantine2
    1 месяц назад

    Боже, половина из всех вас несут бред. Это сугубо командный персонаж, который хорошо может держать линию один на один благодаря минам, однако, при этом, является чистейшей ватой. Вступать в бой первый он не станет, а ультимейтом он помогает всей команде добивать особенно быстрых героев, за которыми не угнаться стандартными методами. Фиксить его не стоит, так как пользы от него станет ноль.

  • #40 опубликовал B0D9IHoII
    2 дня назад

    Легко контрится, в ёрли гейме стан почти всегда = смерти, разожраться получается не всегда, а толку от неразожранного кактуса очень скоро станет очень мало. Но в слаженной команде со связью у него намного больше шансов — чемп командный.

Нет трэкбэков.