Tryndamere
Трайдамер – Король варваров
Среди варварских кланов Файронских Равнин была легенда, каждый раз рассказывающая о том, что должен был родиться один из них. Эта была история о ребенке, который появиться на свет с отличительной меткой на животе – круглой черной руной, в виде свернувшейся змеи кусающей свой хвост.
Говорилось, что рождение этого ребенка будет сигнализировать начало новой эры. Говорилось, что варварские племена восстанут, и под знаменем с изображением змеи-руны, они будут править миром.
Варварские народы радовались, когда этот ребенок родился. Они пировали, пили и танцевали. Закончив пировать они одели свои шкуры, сняли свои мечи и покинули свои равнины, чтобы начать завоевание, которое еще раз погрузит мир в войну.
Ребенок, названный Трайдамером, стал грозным воином. И теперь, здесь в Институте Войны, он готов высвободить свою варварскую силу и занять свое место на вершине мира.
Статы
| Здоровье | 461 (+98 / за уровень) |
| Мана | 0 (+0 / за уровень) |
| Скорость | 320 |
| Броня | 14.9 (+3.1 / за уровень) |
| М. защита | 30 (+1.25 / за уровень) |
| Шанс крита | 2.55 (+0.45 / за уровень) |
| ХП реген | 2.0 (+0.18 / за уровень) |
| МП реген | 0 (+0 / за уровень) |
| Ренж | 125 |
Скиллы
![]() |
Battle Fury Шанс критической атаки повышается, если Триндамер ранен. |
![]() |
Bloodlust Пассивный: Всякий раз, когда Триндэмер убивает врага или наносит критический урон, его шанс критической атаки увеличивается на 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5% , а урон от атак на 3 в течение 15 секунд (стакается 2 / 4 / 6 / 8 раз). Активный: Триндамер восстанавливает 10 / 20 / 30 /40 / 50 (+1.5) здоровья за каждый стак. Откат: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 секунд |
![]() |
Mocking Shout Уменьшает физический урон окружающих чемпионов 20 / 40 / 60 / 80 / 100, и замедляет скорость перемещения врагов на 20 / 30 / 40 / 50 / 60% на 4 секунды. Откат: 14 секунды Здоровье: 25 Дистанция: 400 |
![]() |
Spinning Slash Триндамер пролетает сквозь ряды врагов, вращаясь и нанося +40 / 90 / 140 / 185 / 240 (+1)физического урона всем, кто окажется на его пути. Пассивно: откат способности уменьшается когда Триндамер наносит критический урон, на 2 секунды. Откат: 9 секунд |
![]() |
Undying Rage Триндамер становится полностью неподвластным смерти в течение 6 секунд, сохраняя одно очко здоровья в любой ситуации. Способности в эти шесть секунд не требуют жизней, а в результате он получает 3 / 6 / 8 стеков Жажды крови. Откат: 130 / 115/ 100 секунд |

































































13.07.2010 - 23:56
чар просто отличный
на 100 крит его обычно собераю
два фантома
два еджа
сапог на скорость атаки
и бладзист
я пока без рун гамаю до 21 лв
подскажите вот думаю купить гарена и в дд его впихивать на 100% крит
какие руны лучше подобрать?
14.07.2010 - 02:46
какой нафиг тринду крит-у него под ультой и так 100%….аварас сначала и хватит…прицел на инфинити, но если не идёт начинай с частей гостблейда, бруталайзер+аварас.
можно собрать по ситуации тиамат и пофиг на манареген-в сплеше в масс замесе сила. руны красные-крит дамаг, желтые у меня на хп стоят..думаю что чем заменить, сини на мув спид, так как ты должен бить в ульте а не бегать за врагами.
14.07.2010 - 18:45
спс
у него за -1% хп +1% крит так вроде получается
но всё же фантом и эдж ему надо собрать
получаем тогда так
фантом
едж
сапог
фрост молот
бладшитер
и гостблэйд или сплэш
впринципе ничё так получается
15.07.2010 - 11:31
КАКОЙ фантом С дуба рухнул….однозначно gost blade даже exerus так в ролике говорил и по логике ему скорость атаки нужна а не криты..а потом инфинити
17.07.2010 - 12:16
да ну наоборот один фантом норм будет
18.07.2010 - 14:30
не нужен фантом…
22.07.2010 - 06:41
5 фантомов и инфинити эдж, и ЛЮБОЙ ваш чар будет не убиваем впринципе, это по логике даже понятно
24.07.2010 - 03:53
я думаю по моему нику всё ясно
25.07.2010 - 07:51
27.07.2010 - 00:40
5 фантомов ето нубство
и убить легко можно сабля( аналог мкб из доты не помню названия) и усе: U suck)
30.07.2010 - 01:00
сегодня раунд затянулся.Собрал ему
Berserker’s Greaves
Last Whisper
Youmuu’s Ghostblade
Infinity Edge
Infinity Edge
Infinity Edge
Оч впечатлило, чо гат просто в диком шоке забивался в нору, а не танки просто падали с 2 ударов))))
31.07.2010 - 02:02
собрал 2 инфините дамаг всеголишь на 150 поднялся в крите думал будет намного больше
31.07.2010 - 05:21
а он тебе поднялся, лишь потому что инфинити даёт +80 дмг, уникальные эффекты не стыкуются.
31.07.2010 - 09:21
играл очень затяжной бой , проносили уже почти их главное здание у нас не было разрушено ни одной вышки.В их команде был рамус чогат и эни.Так вот они нас вынесли стали дефить рамус оделся на максимум и я ему критом сносил по 200(КРИТОМ) ,а так у меян криты были по 1200. что за хрень.
31.07.2010 - 09:22
рамус просто прибежал на нашу базу ему было похую на все он тупо стоял и бил наше главное здание я ему снес пол хп и умер от ульты и рефлекта.Он меня даже не бил.
01.08.2010 - 19:14
надо же было так турбоежика откормить то…
01.08.2010 - 19:14
и кст, если ты бился с ним без ласт виспера, то ты пиздец чувак
08.08.2010 - 22:50
5 фантомов и ты неубиваем? любому магу с екзостом это скажи
08.08.2010 - 23:02
Не не он просто не знал наверное что у рамуса 30% возврата урона и +50, ну лахонулся чувак что поделаеш, а ласт виспер полная дроч на таком каче…
10.08.2010 - 02:02
а что ему соберать то нада подскажите плз?
10.08.2010 - 15:49
почитай мб с верху посты?
11.08.2010 - 22:27
чар вобщим отличныи но им научится надо а то он у меня есть а я не имба нагибатор
13.08.2010 - 00:03
так ребят прошу кто умеет писать гайды-напишите гайд по нему…
чар пиздат,но в правильных руках.
у меня выходил самоубийца в 3на3 я как танк агрил всех на себя пока Эш и Мастер Йи фигарили их.меня убивали но зато умирали враги.
Какие итемы ему лучше и таланты?
и руны!
13.08.2010 - 14:13
Исправьте
С каждым стаком Bloodlust увеличивается НЕ ШАНС, а УРОН от крита
И напишите в пассивке как крит увеличивается (с каждым потерянным 1% от всех жизней, шанс крита увеличивается на 0.5%)
13.08.2010 - 14:17
И напишите, что Mocking Shout замедляет ТОЛЬКО когда враги стоя т к Триндамеру спиной
А в Spinning Slash напишите плюс от рукопашной атаки
14.08.2010 - 11:35
Как действует Mocking Shout?
15.08.2010 - 14:11
Когда враг появляется в зоне действия, способность становится активной, при активации уменьшает урон от базовых атак ближайших чемпионов на 20/40/60/80/100 единиц, и если они повернуты к Триндамиру спиной их скорость передвижения уменьшается на 20%/30%/40%/50% на 4 секунды
16.08.2010 - 02:23
Люди вы задроты, лечитесь
16.08.2010 - 18:07
От задрота вижу*
19.08.2010 - 16:07
ненавижу его ульту !!! )))
25.08.2010 - 07:29
В третьем скиле я чёто откат не замечал
может и в правду есть, надо посмотреть))) только сразу вопрос… откат всех скиллов или только 3-го?)
PS. Пассивка даёт 1% крита, за 2% жизни. Т.к. с 0 жизней (когда перс мертв) шанс крита увеличен на 50% =)
27.08.2010 - 23:51
Про откат написано же все.
А ульта не самая страшная в игре )) Хотя он за 6 сек убить может кого угодно.
Пост №23 угар ) вот уж кто кто, но он точно не танк. Вся сила в огромном уроне, скорости и способности безнаказанно убивать (ульте)
30.08.2010 - 01:36
Собственно играю за триндамера, выработал собственную последовательность раскачки и закупа.С самого начала берем замедление( чтобы быть хоть немного полезным в начале) ботинки и лечебный пот( не исключено что он не понадобится).Идем на линию, если враги слишком увлекаются, замедляем их и наносим как можно больше урона( вместе с товарищем по линии).На следующих уровнях прокачиваемся так:11314122223333.Первое умение позволяет нам оставаться на линии практически вечно, третье позволяет быстро добраться до врага, урон от него нам совершенно не нужен, так что больше 1 уровня не качаем.На первые же деньги покупаем ботинки на скорость атаки.Дальше как повезет, желательно, конечно, как можно раньше нафармить на B.F.sword, после чего сила атаки наша увеличивается в полтора раза и убивать чемпионов становится гораздо легче.Если же денег поступает ну очень мало, то можно покупать дешевые запчасти phantom dancer , он даст нам скорость передвижения, которая жизненно необходима для нанесения урона триндамером.Вторым артефактом после Dancer или B.F,Sword должен стать лук на 40% игнора брони.Если у вашего триндамера есть Б.Ф.сворд, то процесс убивания миньонов становится быстрым и веселым – умирают они за 3-4 удара, а если у вас мало здоровья, то и за 1-2(криты знаете ли).В замесах мы нужны для масс замедления и вноса огромного урона во врагов.В очень позднем лейте предметы должны быть такие:Infinity Edge,The Black Cleaver,The Bloodthirster,Last Whisper,Berserker’s Greaves,Phantom Dancer.В итоге триндамер наносит критом 1к дамага по героям врага, и выносит буквально любого за несколько секунд.
01.09.2010 - 21:11
Перед пременением ульты не юзайте первый скилл, потому как когда ульта заканчивается, первый скилл не успевает восстановиться и в итоге, когда ульта заканчивается, у вас останеться 1 хп и добить может даже моб
а так на уходе будет достаточно хп (возможно) чтоб даже убить догоняющего вас нубка с пол хп =) (такие случаи конечно редки, но у меня было такое несколько раз)))
Да и вообще перед тем как нормально за него играть начать, нужно потренироваться ульту применять нормально)) а то я например поначалу сдыхал как самоубийца… Побежал, убил, умер^^ ну по крайне мере под башнями в большинстве случаев так и было
03.09.2010 - 13:32
с его ультом тольео убегать хаха))
04.09.2010 - 05:05
Убегать от него? )) Бесполезно. А его ульта это 100% крит шанс по тебе, проживешь 6 сек под его дамагом? )) Очень сомневаюсь. Если только ты не танк, но танком ты ему не страшен, поубивает дд и убегать уже будешь ты.
С ультой ток одна проблема, надо чувствовать когда её включать. А то либо рано включаешь и 0 эффекта ) либо ваншотят.
05.09.2010 - 01:16
Ребята,а какие руны ему покупать?На дмг или скорость атаки?
05.09.2010 - 05:09
Ну если только на него руны делать, то можно поставить все Greater Mark/Glyph/Seal/Quintessence of Furor и одеть Infinity Edge+таланты… крит урон будет 310%
Стандартные криты 200%, с инфинити 250%
Явно больше даст чем атака или скорость. Там не такая уж и существенная прибавка.