Новости | Страница 2

Новости Legends Of League на русском языке. Тизеры, анонсы, обзоры новых чемпионов и многое другое

Новости

8473
23
ВНИМАНИЕ: Вся информация с тестового сервера (ПБЕ) носит экспериментальный характер, не является окончательной и создана для проверки нововведений на практике, прежде чем отправить их на игровые сервера!В сегодняшнем ПБЕ:Новые образы.Новые Хрома.Режим Тёмной звезды.Изменения середины сезона.Правки баланса.Новые образы. Тёмная Звезда Ка'Кзикс 1350 RP Тёмная Звезда Орианна 1350 RP Тотем Разрушения 650 RPНовые ХромаДля пустынного Экко, военачальника Шена и офицера Вай: Режим Тёмной звездыКартинки для режима: Текст:"Добро пожаловать в космические руины!""Твои противники - трусы. Прояви терпение, они скоро будут вынуждены войти на арену."Подсказки:"Затяни и столкни противников в тёмную звезду.""Чем меньше здоровья у цели тем дальше она отталкивается.""Навыки и предметы здесь - особенные. Прочти описания. "Баффы:"Звёздный дух - в этой ворме ты неуязвим, но не можешь применять навыки.""Звёздный дух - ты летишь сквозь космос - ты неуязвим и быстр, но не можешь применять навыки. Эффект закончится, если ты войдёшь на арену."Анноунсер для режима:Анноунсер для игры (другие режимы):Музыка для режима:Изменения середины сезонаЧемпионыСейжуаниFury of the...
8651
17
Привет, народ!Середина сезона уже не за горами, поэтому мы решили не менять баланс, а готовиться к переполоху. Впрочем, в этом обновлении найдется место и для значительных изменений, которые необходимо внести, пока проблемы не пустили корни.Во-первых, мы исследовали влияние сетевых задержек на игровой процесс. Разумеется, всех раздражает высокий пинг, но некоторые чемпионы страдают от этого больше остальных. Мы внесли полезные изменения, чтобы эти чемпионы оставались эффективными даже при плохой отзывчивости.Пару слов о профессиональной сцене. MSI все ближе, а некоторые герои все еще чрезмерно сильны. Мы не хотим, чтобы они появлялись во время каждого этапа выбора/блокировки, и поэтому вносим исправления.Теперь опустимся с вершины рейтинга силы в самый низ и обратим внимание на слабых чемпионов, чей стиль боя требовалось доработать. Мы еще раз усилили Атрокса после его переработки, а также подарили Удиру собственное мини-обновление.Наконец, мы доработали игровую систему в Проклятом лесу и ARAM, чтобы сделать наши ускоренные режимы немного приятнее.Вступайте в игру и начинайте бросаться поро! Пол "Aether" Першайд Филлип "Costy" Костиган Маттиас "Gentleman Gustaf" Леман Лукас...
3582
17
Недавно Riot Games приступили к своему плану по переходу на новый клиент. Через несколько дней начнётся этап 2, когда всех игроков переведут на новый клиент, отключая возможность вернуться к старому. Сервера будут переходить на новый клиент по очереди.Здесь собраны ответы на некоторые из вопросов, которые могли у вас появиться:Зачем вы все это делаете?На наш взгляд, успешный запуск этапа 1 показал, что обновленный клиент готов к большому выходу. Этот важный шаг позволит свести риск к минимуму и спокойно перевести всех на новый клиент.Кто получит обновление?Все. При следующем запуске League of Legends вы увидите новый экран, с которого начнется обновление. Когда оно завершится, просто нажмите "ЗАПУСК", и перед вами окажется уже новый клиент.Если все пойдет по плану, мы будем постепенно расширять аудиторию обновленного клиента и держать вас в курсе дел.Смогу ли я во время этапа 2 вернуться к старому клиенту?Нет. Цель обновления – замена старого клиента. Чтобы узнать больше о том, почему мы решили его заменить, прочитайте нашу статью.Да что вы носитесь со своим обновленным клиентом?Обновленный клиент создан с нуля и поддерживает более современные технологии, что позволяет нам...
4062
7
Сегодня в Редпосте: Meddler с новой сводкой объяснений и планов Риотов. В этот раз он расскажет о правках баланса не зависящих от середины сезона, обновлении Рек'Сай, новых сплеш-артах, лесниках и единогласной сдаче. Meddler появился на форуме, чтобы рассказать, что он думает о изменениях патча 7.9, единодушной сдаче и мини обновлении Рек'Сай.Изменения не связанные с обновлением середины сезонаРиоты не собираются делать много изменений баланса, которые не будут связанны с серединой сезона и обновлением танков. Но они продолжат работать над проблемами, которые были отложены из-за обновления танков. К этим проблемам относятся: состояние Ганблейда, эффективность соло лейнинга Мальзахара и исследования возможных изменений Хеймердингера.О судьбе Хекстек Ганблейда:"Мы ещё не знаем, нужно ли его нерфить. Поэтому, изменения Ганблейда всё ещё в списке проблем, над которыми мы начинаем работать заранее, чтобы прийти к хорошему решению в итоге. Сейчас можно сказать только одно: эффективность Ганблейда варьируется от чемпиона к чемпиону и он имеет много бонусов статистик для его цены."Единогласная сдача на 15 минутеРиоты собираются далее работать над этой системой и обсуждать её детали....
13928
39
Середина сезона – это переломная точка, когда мы оглядываемся на первую половину сезона и готовимся ко второй. Это не просто "очередное крупное обновление", это одна из двух ежегодных возможностей внести значительные улучшения в игру. Сегодня мы затронем лишь некоторые из крупных изменений, запланированных на середину сезона. Когда обновление выйдет, вы узнаете обо всем в деталях.Итак, приступим.Герольд БездныПрошло уже полтора года с тех пор, как мы ввели герольда Бездны и игроки получили важный объект, за который можно сражаться на ранней стадии игры. С тех пор мы постоянно сталкивались с проблемой: усиление герольда, предназначенное для одного чемпиона, должно быть достаточно мощным, чтобы игроки предпочли его стихийному дракону или даже групповому пушу по нижней линии. Но если повысить его мощь, игрок, обладающий этим усилением, станет монстром, против которого невозможно будет выстоять на линии. Из-за этой дилеммы наш пугливый краб-мутант так и не достиг нужной кондиции и не выполнил своего предназначения. Не удивительно, что мы решили изменить подход к усилению. Теперь, отступая в Бездну, герольд оставляет после себя Глаз герольда, который хранится у вас в инвентаре и...
2240
2
Создание образов для League of Legends напоминает греблю в открытом море: возможности безграничны, однако путешествие имеет смысл, только если знаешь, куда хочешь попасть. Поэтому разработку каждого образа мы начинаем с создания общей концепции. В этом кратком описании изложено наше видение будущего образа (его облик, звуковое сопровождение, голос и стиль), и каждому из нас оно служит компасом в достижении общей цели.Общая концепция Кулака бога Ли Сина звучала, что ни удивительно, так: "Ли Син – бог". На каждом этапе пути мы оглядывались на проделанную работу и задавали друг другу вопрос: "Теперь он похож на бога?" При положительном ответе мы объявляли "полный вперед!", в ином случае... задумывались о смене курса.Вот несколько примеров того, как общая концепция Кулака бога Ли Сина повлияла на разработку образа.Победив себя, победишь врагаЧто мы на самом деле имеем ввиду, когда говорим "Ли Син – бог"? Кто этот парень? Он и правда настоящий бог, или всего на 99,9%?Другими словами, какая у него история?Кулак бога Ли Син (ранний вариант)Для ответа на эти вопросы мы создали легенду о Кулаке бога: после множества тренировок, сражений с сильными противниками и благодаря дисциплине Ли...
1963
5
Добро пожаловать в "Спросите Riot". На этой неделе сотрудники Риот Геймс поговорят о комментаторе Гангпланке, новом "Изнурении" и о том, что находится под Ущельем.Вернется ли когда-нибудь комментатор Гангпланк? Что насчет других комментаторов?Мы создавали комментатора Гангпланка с большим удовольствием и очень рады, что вам понравилось! Мы не против того, чтобы его вернуть; кроме того, в будущем мы могли бы создать и другие наборы комментаторов.Мы бы выпускали их при каждом удобном случае, но не так часто, как образы, игровые режимы и чемпионов. Если задумка хороша и сам комментатор подходит к определенному событию (а заодно прекрасно озвучен :D), мы обязательно рассмотрим такую возможность. Пока что мы не можем выпускать их регулярно, да и конкретных планов на возвращение Гангпланка в роли комментатора у нас нет.L4T3NCY, главный дизайнер, ротация игровых режимовРасскажите подробнее, почему вы ослабили "Изнурение"? Возможно, это было сделано в рамках плана по улучшению чемпионов поддержки?Мы сочли, что "Изнурение" давало слишком большое преимущество. Оно не только ослабляло цель, но и помогало нанести ей больший урон. Заклинание и без того значительно снижало урон противника, а...