1.0.0.110

Тема в разделе "Последние изменения", создана пользователем morfin, 1 фев 2011.

Статус темы:
Закрыта.
  1. http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=485937

    League of Legends will be updated during scheduled maintenance on 2/1/2010 from 1:30AM until 10AM PST.

    New Skins in the Store
    Sun Goddess Karma
    Sakura Karma
    Lion Dance Kog’Maw
    Djinn Malzahar

    League of Legends v1.0.0.110

    Karma, the Enlightened One
    Heavenly Wave: Karma sends forth hidden blades from her fans, dealing magic damage to units in a cone in front of her. Mantra Bonus: In addition to dealing damage to enemies, Heavenly Wave will also heal allies in the cone based on a % of their missing life.
    Spirit Bond: Karma bonds an ally or enemy creating a beam between them. Allied anchors have increased movement speed and enemy anchors have reduced movement speed. Enemy units that come in contact with the beam take magic damage. Karma strengthens the bond to double the effect of the movement speed modifier.
    Soul Shield: Karma summons a protective shield that absorbs incoming damage. Mantra Bonus: In addition to casting the shield, energy radiates out from the shield dealing damage to enemy units around Karma's target.
    Mantra: Karma empowers her next ability to do an additional effect. Mantra is available at level 1 and does not require a skill point.
    Inner Flame (passive): Karma gains increased Ability Power corresponding to her % of missing Health.

    Akali
    Twin Disciplines no longer deals bonus damage to towers

    Cassiopeia
    Twin Fang range increased to 700 from 675

    Ezreal
    Rising Spell Force now has a particle to indicate the amount of stacks
    Fixed a tooltip bug that stated Ezreal was gaining 15% per stack instead of 10%
    Fixed a bug where some of Ezreal's spells were displaying incorrect text on cast

    Galio
    Resolute Smite's area of effect size and projectile speed have been increased slightly

    Gragas
    Fixed a bug where Barrel Roll was not properly drawing aggro from towers and monsters

    Jax
    Fixed a bug where Jax would lose health while leveling in some instances

    Katarina
    Death Lotus
    Base Damage per dagger increased to 50/65/80 from 40/50/60
    Ability power ratio reduced to .25 from .3
    Attack damage ratio reduced to .5 from .55

    Miss Fortune
    Fixed a bug where Strut sometimes wouldn't show a particle while active
    Fixed a bug with Bullet Time where it would occasionally scale off of ability power instead of attack damage even though attack damage provided slightly more overall damage

    Mordekaiser
    Fixed a bug with Iron Man where the tooltip said it had 5% decay but was actually 3%
    Shield generation increased to 25/27.5/30% from 20/25/30%

    Olaf
    Fixed a bug where Undertow could not deal damage to the same target within 1 second of the previous hit

    Rammus
    Powerball slow duration reduced to 3 seconds from 4
    Powerball slow percent reduced to 20/25/30/35/40 from 28/36/44/52/60

    Renekton
    Cull the Meek
    Cooldown changed to 8 seconds from 12/11/10/9/8
    Base damage increased to 60/90/120/150/180 from 40/70/100/130/160
    Attack Damage ratio increased to 0.8 from 0.6
    Healing reduced to 7.5% from 15% (Fury-enhanced heal unaffected)
    Champion healing increased to 4x from 3x
    Ruthless Predator cooldown reduced to 13/12/11/10/9 from 14/13/12/11/10
    Slice and Dice armor reduction changed to 15/17.5/20/22.5/25% from 10/15/20/25/30
    General
    Health per level increased to 87 from 82
    Base health increased to 513 from 508
    Armor per level increased to 3.8 from 3.2
    Base armor increased to 19 from 17.2
    Fixed a bug where Renekton was gaining bonus attack damage while wounded

    Shaco
    Fixed a bug where Deceive could be dodged

    Soraka
    Astral Blessing
    Base heal changed to 60/120/180/240/300 from 80/130/180/230/280
    Ability power ratio reduced to 0.9 from 1
    Buff duration reduced to 4 from 9
    Armor buff increased to 20/35/50/65/80 from 15/20/25/30/35
    Removed Innervating Locket from her tips

    Teemo
    Move Quick - Ability Rework
    Passive - Now grants 10/15/20/25/30% increased movement speed until struck by a champion or turret
    Active - Teemo gains double his passive move speed for 4 seconds. This bonus is not lost on hit

    Vladimir
    Sanguine Pool
    Slow percentage reduced to 40% from 50%
    Slow duration reduced to 1 second from 1.5 seconds
    Tides of Blood health cost reduced to 30/40/50/60/70 from 30/45/60/75/90
    Fixed a bug where Vladimir would lose health when leveling in some instances

    Items
    Boots of Speed now shows Ionian Boots of Lucidity as a build option instead of Ninja Tabi
    Doran's Shield
    Cost increased to 475 from 435
    Armor increased to 9 from 8
    Health regen per 5 seconds increased to 10 from 8
    Doran's Blade
    Cost increased to 475 from 435
    Damage increased to 9 from 8
    Doran's Ring
    Cost increased to 475 from 435
    Mana regen per 5 seconds increased to 5 from 4
    Last Whisper cost increased to 2290 from 2090
    Fixed a bug with Lich Bane where the cost was inadvertently increased and the mana gain lowered
    Rabadon's Deathcap cost increased to 3600 from 3400

    Summoner Spells
    Rally
    Fixed a bug where Rally provided ability power whether or not you had the mastery
    Fixed a bug where Rally was granting less ability power and attack damage than it stated
    Each unit now gains ability power and attack damage based on the caster's level, rather than each individual unit's level

    Masteries
    Strength of Spirit mana to health regeneration converted reduced by about 33% and clarified the tooltip to show that it was regeneration per 5 seconds
    Meditation mana regeneration reduced by 40%
    Veteran's Scars health reduced to 12/24/36/48 from 15/30/45/60

    Runes
    Clarity Runes reduced in effectiveness by about 33%
    Quintessences of Fortitude reduced in effectiveness by about 20%

    General
    Fixed several spells that did not preload properly, causing a delay the first time used in game
    Adjusted many champions' PVP.net attack, defense, spell, and difficulty ratings
    Removed many PVP.net tags (like heal, stun, and pet) and made the remaining tags more accurate
    Updated many Champion's recommended item lists
    All Champions with mana had their base mana regeneration increased by 2.5 mana per 5 seconds and mana regeneration per 5 seconds per level increased by 0.2
    Dragon is now immune to disables


    На EU патч будут ставить 3 февраля с 1:30 ночи до полудня UK time (это с 3:30 до 14-15 часов МСК)
    пруф

    Новые скины:

    League of Legends v1.0.0.110

    Karma, the Enlightened One
    [sub]3150[/sub] [​IMG]
    Скилы:
    1. Heavenly Wave: Карма направляет вперёд волну скрытых лезвий из своих вееров, нанося урон врагам.
      • Бонус от мантры: В дополнение к урону по врагам, Heavenly Wave также лечит союзников. Сила лечения зависит от того, сколько здровья нехватает у Кармы и союзников.
    2. Spirit Bond: Карма создаёт связь между собой и целью (союзником или врагом), представленную лучом энергии. Связанный союзник получает увеличенную скорость передвижения, а враг - уменьшенную. Враги, соприкасающиеся со связующим лучом энергии, получают магический урон. Вражеские чемпионы, проходящие сквозь луч, получают такое же снижение скорости, как и цель
      • Бонус от мантры: Карма усиливает связь чтобы удвоить эффект увеличения/уменьшения скорости.
    3. Soul Shield: Карма призывает щит, поглощающий урон.
      • Бонус от мантры: В дополнение к щиту, энергия, исходящая из него, наносит урон врагам вокруг союзника со щитом.
    4. Mantra (ульт): Карма усиливает следующую использованную способность. Мантра доступна на первом уровне и не требует изучения.
    5. Inner Flame (пассив): Сила умений Кармы увеличивается в зависимости от % её потерянного здоровья.

    Akali
    • Twin Disciplines (пасивка) больше не наносит дополнительный урон башням

    Cassiopeia
    • Радиус Twin Fang (E) увеличен до 700, был 675

    Ezreal
    • Добавлен визуальный эффект, показывающий кол-во стаков у пассивки Rising Spell Force
    • Исправлена ошибка в описании, показывающая, что Ezreal должен получать 15% к скорости атаки вместо 10%
    • Исправлена ошибка, которая показывала неправильный текст, при использовании некоторых скилов (например, когда скил летит в героя, под ультой кайли, сверху будет написано *неприменимо* и так далее)

    Galio
    • Радиус эффекта и скорость полета скила Resolute Smite (Q) были немного увеличены

    Gragas
    • Исправлена ошибка когда Barrel Roll (Q) не вызывала агр от башней и монстров

    Jax
    • Исправлена ошибка, когда Jax терял жизни, поднимая уровень в некоторых случаях

    Katarina
    • Death Lotus (ульта)
      • Базовый урон от 1 дагера увеличен до 50/65/80, было 40/50/60
      • АП прирост уменьшен до 0.25 с 0.3
      • АД прирост уменьшен до 0.5 с 0.55

    Miss Fortune
    • Исправлена ошибка когда не был виден эффект от ее пасивки
    • Исправлена ошибка у Bullet Time (ульта) когда скил иногда получал бонус от ап, вместо ад, хотя ад было чуть чуть больше, чем ап.

    Mordekaiser
    • Исправлена ошибка в описании пасcивки (Iron Man), где было написано, что он теряет 5% щита в секунду, на самом деле терялось 3%
    • Генерация щита изменена на 25/27.5/30% вместо 20/25/30%

    Olaf
    • Исправлена ошибка когда Undertow (Q) мог не нанести урон той же самое цели в течении 1 секунды

    Rammus
    • Powerball (Q)
      • Время замедления уменьшено до 3 секунд, вместо 4
      • Процент замедления уменьшен до 20/25/30/35/40 вместо 28/36/44/52/60

    Renekton
    • Cull the Meek (Q)
      • Откат уменьшен до 8 секунд на всех уровнях, вместо 12/11/10/9/8
      • Базовый урон увеличен до 60/90/120/150/180 вместо 40/70/100/130/160
      • АД бонус увеличен до 0.8 вместо 0.6
      • Лечение уменьшено до 7.5% вместо 15% (Лечение с бонусной яростью не изменено) (ошибка может быть, было 10%, с яростью 15%)
      • Лечение от чемпионов увеличено до х4 вместо х3 (вот тут хз, было же 200%)
    • Ruthless Predator (W)
      • Время отката уменьшено до 13/12/11/10/9 вместо 14/13/12/11/10
    • Slice and Dice (E)
      • Пробивание брони изменено на 15/17.5/20/22.5/25% вместо 10/15/20/25/30
    • Статы:
      • Прирост хп от уровня увеличен до 87 вместо 82
      • Базовое кол-во хп увеличено до 513 вместо 508
      • Прирост брони от уровня увеличен до 3.8 вместо 3.2
      • Базовое кол-во брони увеличено до 19 вместо 17.2
    • Основное:
      • Исправлена ошибка когда Renekton наносил бонусный урон, будучи раненым

    Shaco
    • Исправлена ошибка когда от скилла Deceive (Q) можно было увернуться

    Soraka
    • Astral Blessing (W)
      • Базовое лечение изменено на 60/120/180/240/300 вместо 80/130/180/230/280
      • АП бонус уменьшен до 0.9 вместо 1
      • Время бафа уменьшено до 4 секунд вместо 9
      • Баф на броню увеличен до 20/35/50/65/80 вместо 15/20/25/30/35
    • Удален Innervating Locket из ее подсказок

    Teemo
    • Move Quick (W) - Способность изменена
      • Пассивка - Теперь дает 10/15/20/25/30% к скорости бега, пока его не ударит чемпион или башня
      • Активка - Teemo получает двойной бонус к скорости бега на 4 секунды. Этот бонус не может быть потерян от ударов

    Vladimir
    • Sanguine Pool (W)
      • Процент замедления уменьшен до 40% вместо 50%
      • Время замедления уменьшено до 1 секунды вместо 1.5
    • Tides of Blood (E)
      • Затрата хп уменьшена до 30/40/50/60/70 вместо 30/45/60/75/90
    • Исправлена ошибка когда Vladimir терял жизни, поднимая уровень в некоторых случаях

    Items:
    • В магазине теперь показывается, что из Boots of Speed можно сделать Ionian Boots of Lucidity, заменили на Ninja Tabi
    • Doran's Shield
      • Цена увеличена до 475 вместо 435
      • Броня увеличена до 9 вместо 8
      • Реген жизней за 5 секунд увеличен до 10 вместо 8
    • Doran's Blade
      • Цена изменена до 475 вместо 435
      • Урон увеличен до 9 вместо 8
    • Doran's Ring
      • Цена увеличена до 475 вместо 435
      • Реген маны за 5 секунд увеличен до 5 вместо 4
    • Last Whisper цена увеличена до 2290 вместо 2090
    • Исправлена ошибка у Lich Bane, когда цена была случайно увеличена и кол-во маны уменьшилось
    • Rabadon's Deathcap цена увеличена до 3600 вместо 3400

    Summoner Spells:
    Rally
    • Исправлена ошибка когда Rally увеличивал ап, даже если это не было прокачено в мастериc
    • Исправлена ошибка когда Rally давал меньше ап и ад
    • Каждый чемпион теперь получает ап и ад, основанное на уровне кастующего ралли, а не на его собственном

    Masteries:
    Strength of Spirit
    • Реген хп от кол-ва маны уменьшен примерно на 33% и описание теперь показывает, что это реген за 5 секунд
    Meditation
    • Мана реген уменьшен на 40%
    Veteran's Scars
    • Кол-во жизней уменьшено до 12/24/36/48 вместо 15/30/45/60

    Runes:
    • Эффест от Clarity рун уменьшен примерно на 33%
    • Эффект от Quintessences of Fortitude уменьшен примерно на 20%

    Основное:
    • Исправлены некоторые спелы, которые на подгружались должным образом, вызывая задержку времени при использовании первый раз
    • Изменены уровни сложности атаки, защиты и магии в PVP.net у многих чемпионов
    • Удалены многие теги (например heal, stun, and pet) и созданы более подходящие
    • Обновлен список рекомендованных вещей для многих чемпионов
    • Все чемпионы с маной получили дополнительные 2.5 регена за 5 секунд и этот реген будет увеличиваться на 0.2 каждый уровень
    • Dragon теперь иммунен к дизейблам
     
    19 пользователям это понравилось.
  2. zak1

    zak1 Старожил

    ОО
    фиг догонишь тимо теперь
     
  3. twixible

    twixible Коренной житель

    дораны :o
     
  4. NikolayOss

    NikolayOss Старожил

    Ура, Кассио подняли :3
    За Галио тож рад.
    Наконец пофиксили баг Джакса.
    Чувствую будет вайн по поводу Катарины, и это будет смешно XDDDD
    Морду чуть на ранних подняли ^_^
    Таки Раммусу порезали таунт или где? 0_о
    Гену апнули некисло...
    Сораку переделали... фигня имхо какая-то... а вот над этим поржал "Removed Innervating Locket from her tips" XD
    Тимо переделали абилку, найс ^_^ будет проще убегать... ))
    Владу порезали слоу...
    Last Whisper и Rabadon's Deathcap подорожали Т_Т
    Реген режут на 33% гады '(((

    Ничотак патч
     
  5. Наконец-то поменяют сложность Hard у Люкс и Мундо.

    Dragon is now immune to disables
    а я так любил тянуть его Блитцем через стену.
     
    1 человеку нравится это.
  6. Ждём перевода))))
     
  7. VaskaDaGama

    VaskaDaGama Коренной житель

    Ну а когда его ставить будут? :unsure:
     
  8. Ashkimd

    Ashkimd Коренной житель

    Тимо теперь реактивный хомячок)
    Печально, дораны =( Они были стартовыми итемами для многих игроков, теперь уже не прокатит, нафиг они теперь нужны? :unsure:
     
    1 человеку нравится это.
  9. Likvidator139

    Likvidator139 Коренной житель

    Ап тимо радует.
     
  10. hug3r

    hug3r Фаворит форума

    Ну доран шилд наоборот получше стал как для первого итема. Хп реген и так неплохой был, тут еще больше)
    А остальное да, без хилки сложно стоять с ними будет...
     
  11. Говно патч.....руны порезали,доранс вещи порезали(кому они теперь нафиг нужны будут)И самое главное!!!Нерв СЛОУ РАММУСААА!!!Дааааааа11111111он такой имба был именно из за замедления :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: у риотов видимо совсем мозга нету...уж что что,а катушку ему резать нафиг не нужно было...критины.
    Зачем резать руны мана регена совсем не понимаю,что мешает противнику купить такие же?Они стоят копейки....ладно квинты на хп,куда не шло,но это...балваны :blink:
     
  12. FuzzyThief

    FuzzyThief Старожил

    Желания играть стало меньше. Это не нерф раммуса и Влада.

    Радует:
    Акали больше не имеет дикого пуша башен
    Небольшой бафф Кассиопеи.
    Катя
    Джакс
    Морда
    Ренектон - наконец то нубы будет чуууть реже сливаться
    Тимо

    Не радует:
    Влад - это не нерф, когда на 9 уровне он сносит 200-300 хп свои Q каждые пару секунд. К тому же он все еще блочит ульты Кэйтлин, например, но не блочит дрэйн фидла. Абсурд.
    Раммус - это не нерф, убогий нерф и вообще абсурд и мракобесие.
    Сорака: это бред. И так один из самых бесполезных саппортов, так еще и АП ей резать и длительность бафа снимать. Да они там офигели совсем. Конечно защиту с баффа подняли, но это капля в море по сравнению с общей гимпнотостью чампа.

    Зачем было повышать цены Доранов? Учитывая на сколько они подорожали и что сейчас дают, лучше уж аптечками запастись.
    Мастерисы и руны зачем фиксить? Это единственный способ вести нормальный харас на линии без рун, если я, например, хочу иметь 100500 чампионов и мне не хочется копить на руны. Это мое право, зачем отнимать его? А руны и так не давали имба прирост. Если человек всю страницу забыал рунами на мана реген, то он имел меньший базовый дамаг на линии. А тот кто распределял все равномерно - имел вполне усредненные статы без какого либо ОП. В общем абсурд
     
    5 пользователям это понравилось.
  13. LordOfMercy

    LordOfMercy Опытный Пользователь

    Кретин тут только ты. Руны на ману порезали чтобы не было такой разницы у новичков 20- лвла без рун и теми кто их купил.
     
    2 пользователям это понравилось.
  14. aresjke

    aresjke Старожил

    не покидая некоторые зоны, а поднимая уровень в некоторых зонах
     
  15. Screamyc

    Screamyc Опытный Пользователь

    Смысл рун тогда ?
    Кому нада - тот качнется и купит себе руны.
     
  16. mim2002

    mim2002 Опытный Пользователь

    А теперь подумай, что ты написал.
    Зачем покупать руны если нет разницы?
     
    1 человеку нравится это.
  17. aresjke

    aresjke Старожил

    по-моему это самая беспонтовая причина для урезания рун
     
    2 пользователям это понравилось.
  18. Fox13

    Fox13 Опытный Пользователь

    И не зоны, а случаи... Уж лучше бы не переводил чесно слово ...
     
  19. LordOfMercy

    LordOfMercy Опытный Пользователь

    Да господиж модеры где вы?
     
  20. NikolayOss

    NikolayOss Старожил

    Тут, не кипишуйте XD
    scoolcalf banned
     
  21. Salabar

    Salabar Translator Team

    Между тем, реген с базы+мастериз+желтые руны уменьшился на 1.18 \5 на 18 уровне и поднялся на сколько-то там десятых на первом. OH NOEZ!
     
  22. ...когда от скилла Deceive можно было увернуться...
     
  23. Тот кто купит дорианский меч- нубло. Медитацию давно надо было порезать. Остальное нужно тестить.
     
  24. Jolie

    Jolie Фаворит форума

    Может тогда руны и мастерисы уберем из игры, ага? Норм пацан, зря минусы убрали..думаю ты б отхватил уже с десяток..

    Подкованные теоретики и практики, правда, написали, что всего на 1.18/5...если так, то норм, можно не плакать. Но все равно, то что порезали руны на мана реген - немного давит в психологическом плане..

    Печально, что не понерфили гарена. А то дамаг 500-600+ без единой шмотки на атаку огорчал, огорчает и будет огорчать. (SPIN FTW!! :demacia: )

    Про тимо немного не понял..у него бег теперь чтоли как у мф будет, а по нажатию тупо форсаж? :opasnoste:
     
  25. LastSaintMan

    LastSaintMan Старожил

    "Дораны понерфили" :lol:, читаем внимательно,
     
  26. придется грамотней расходовать ману , а не харасить крипов скилами , с доранами не понятно , теперь вначале не купиш , а дальше смысл их теряется.
     
  27. масс аши с доран щилдами фтв?
    все ад керри точно так же будут играть от доран блейда.
     
  28. Урезание рун и мастериз с регеном мп + повышение базового регена я считаю, нормальным, небольшой нерф для некоторых героев и бафф для других(например я ксином или ирелией рунки мп5 не беру). Единственное, что смущает - это причина урезания рун, она донельзя тупая ибо теряется смысл от получения 30 лвла и покупки, если они так продолжат, то будет плохо, а сейчас это ОК.

    Кто там кричал что сораку понерфили, видимо ослеп и видит другие патч ноты, т.к. это БАФФ, а не нерф(хотя есть вариант, что сборка там идет через рабадон кап и в итоге выходит сорака с хилом, но без возможности пережить дизейбл)
    Уменьшение завсисмости от ап, при 5 уровене скила, будет заметно только при ап > 200(т.к. база выросла на 20), так что это скорее + чем -, из-за того, что многие ее собирают совсем не в ап, а вот повышение брони на 80! это ОМФГ как круто, даже не смотря на то, что теперь всего на 4 секунды, этого хватит, чтобы пережить какого-нибудь физ керри.

    Все надо смотреть и пробовать в игре, а пока я бы сказал, что патч как патч, что-то радует, что-то не очень, вобщем все как обычно ибо всем не угодишь.
     
  29. религия помешает купить дораны?
     
  30. ждать на респе пока накопится 475 ?
     
Статус темы:
Закрыта.